Sinds Mythic-items werden geïntroduceerd in League of Legendsheeft Riot Games moeite gehad om zijn gameplaysystemen rond elke kampioensklasse te balanceren, omdat elke speler en rol kan inbouwen in een groot aantal verschillende trajecten. Als gevolg hiervan wordt het itemsysteem van de game geherstructureerd en wordt Mythics in 2024 volledig verwijderd.
Hoewel sommige Mythics worden aangepast en aangepast om in de Legendary item-klasse te passen, is Riot van plan andere items volledig uit de winkel te verwijderen, waaronder een van de meest iconische AD-carry-items in de game: Galeforce.
Hoofdontwerper Matt “Phroxzon” Leung-Harrison legde uit in een ontwikkelaarsblog vandaag dat Mythic-items oorspronkelijk bedoeld waren om de ontwikkelaars te helpen een nieuwe, unieke versie van League te verkennen waar items hielpen bij het creëren van ‘augmented kampioensfantasieën’.
Galeforce gaf onbeweeglijke AD-kampioenen zoals Jhin en Aphelios bijvoorbeeld een manier om niet alleen vluchtende vijanden te achtervolgen, maar gaf hen ook een perfect hulpmiddel om zich in het gevecht te herpositioneren of vijandelijke vaardigheden te ontwijken. Hoewel dit soort items rond actieve kampioenen kunnen worden afgewogen, moet Riot deze items ook in gedachten houden bij het ontwerpen van nieuwe kampioenen.
Omdat Riot van plan is stapelitems terug te brengen, zijn de ontwikkelaars ook van plan de kracht van voormalige Mythische items te verminderen, zodat ze niet te krachtig zijn in vergelijking met hun legendarische tegenhangers. Als gevolg hiervan verwijderen ze belangrijke “kit-warping-items” zoals Galeforce uit de winkel, maar behouden ze enkele “legacy-uitzonderingen” zoals Zhonya’s Hourglass, aangezien deze beschikbaar was in het oorspronkelijke itemwinkelsysteem.
Vooruitkijkend is Riot van plan de complexiteit van items te verminderen, zodat ze slechts één duidelijk uniek effect hebben, samen met maximaal drie stat-boosters, terwijl ze ook hun algehele kracht verminderen om te voorkomen dat spelers zichzelf overbelasten met statistieken via items.
Deze beslissingen kunnen sommige items minder spannend maken, maar zouden individuele competities mogelijk moeten maken kampioenen om helderder in hun plaats te schijnen.