Reinhardts aanvalsvermogen is onder de microscoop gesleept als de Overwatch 2 community vents over de inconsistentie ervan.
Een groep gefrustreerde spelers – Moment Of Game kan alleen aannemen dat de meeste Reinhardt-hoofden zijn –ging op 13 maart naar Reddit om verschillende problemen te benadrukken die de OW2 hebben geteisterd tank al een tijdje.
Het probleem, waarvan sommigen beweerden dat “niemand erover praat”, heeft te maken met hoe onvoorspelbaar Reins aanval kan zijn in het heetst van de strijd. In de meeste gevallen is het nogal een schot in de roos, zelfs als je het goed richt. Het zal soms iemand vastpinnen waarvan wordt aangenomen dat hij veilig is, maar een speler missen die in een uitstekende positie verkeert om geplet te worden, wat leidt tot veel gefrustreerde Overwatch gamers.
Het blijkt dat er misschien een reden is voor de waanzin. Spelers wezen erop dat de inconsistenties te wijten kunnen zijn aan een ongezien patroon in elke aanval.
Eén speler geloofde dat Rein “3 meter voor” kan zijn en het is al te laat. Nog een OW2 speler wees erop dat de hitbox van Reinhardt de voorkeur geeft aan vijanden aan zijn linkerkant (waarschijnlijk een coderingsbeslissing van de ontwikkelaar) en na het voor de tweede keer bekijken van de clip lijkt er een patroon te ontstaan. Als je niet op de hoogte was van dit belangrijke detail, maak je dan geen zorgen: spelers die al zeven jaar Rein speelden, gaven toe dat ze het ook niet wisten.
De Overwacht 2 gemeenschap wordt al zo lang gebombardeerd met tankproblemen dat ze duidelijk gespannen zijn. Orisa, Roadhog en Symmetra hadden allemaal bugs waardoor ze bijna onspeelbaar waren, maar Reinhardt lijkt brandschoon… voor nu.
Deze kennis kan een hele nieuwe generatie Reinhardt Overwatch aanmoedigen spelers die de lading optimaal benutten. Bereid je voor op een ongekende woede.