Indie-overlevingsspel Project Zomboid is een van de meest diepgaande zombie-apocalypsgames die er zijn. Het is een ongelooflijk indrukwekkende indie-horrortitel, vooral als je bedenkt dat het een game met vroege toegang is. Het maken van personages is uitgebreid genoeg, maar de in-game-systemen voegen veel lagen toe aan de manieren waarop spelers kunnen kiezen om te overleven. Hoewel veel spelers ervoor kiezen om huizen verspreid over Knox County te doorzoeken voor de dingen die ze nodig hebben om te overleven, kunnen spelers die op zoek zijn naar een meer gedurfde speelstijl proberen van het land te leven met een personage met een buitenmensthema.

Overleven in de wildernis in het isometrische Project Zomboid is gemakkelijk een van de lastigste manieren om het spel te spelen, maar het is zeker niet onmogelijk. Dankzij de selectie van eigenschappen en vaardigheden van het spel, kunnen spelers een personage bouwen dat in staat is om buiten te overleven, net zo gemakkelijk als degenen die binnen de stadsgrenzen van Knox County blijven. Met de juiste knowhow kunnen spelers lang na de eerste in-game week overleven en zelfs zichzelf voorbereiden om bijna voor onbepaalde tijd te overleven.

Een personage bouwen in Project Zombie

Het scherm voor het maken van personages in Project Zomboid

Voordat spelers voet aan wal zetten in Knox County, moeten spelers een personage bouwen dat kan profiteren van de omringende natuur. Beginnend met de onmisbare eigenschappen, is Outdoorsman gemakkelijk een van de beste voor deze build, omdat het de kans op verkoudheid in de regen of op krassen door struiken aanzienlijk zal verkleinen. Herbalist is een andere must-have, omdat het een enorme bonus is om medische benodigdheden van kruiden te maken. Eigenschappen die bijdragen aan buitengerichte vaardigheden, zoals Hunter, Former Scout of Angler, zijn ook solide keuzes.

Spelers zullen waarschijnlijk een aantal negatieve eigenschappen moeten aannemen, dus het is aan te raden om voor Claustrofobisch, Weak Stomach en Sunday Driver te gaan. Zwakke maag doet er eigenlijk niet toe, tenzij spelers rauw of rot voedsel proberen te eten, en Claustrofobisch is een uitstekende keuze voor elke buitengerichte speelstijl. Sunday Driver creëert wel een nieuw gevaar om tijdens het rijden in grote hordes terecht te komen, maar hordes zombies die groot genoeg zijn om een ​​auto te stoppen, zijn meestal alleen diep in de stad te vinden en kunnen worden vermeden. Kortom, spelers kunnen de nadelen van Sunday Driver omzeilen.

Als het gaat om het kiezen van een beroep, zijn er een paar die redelijk goed werken met deze build. Park Ranger is van bijzonder belang, omdat het spelers in staat stelt sneller door bossen te bewegen. Het geeft spelers ook punten in Trapping en Forging, wat twee essentiële vaardigheden zijn voor deze playthrough. Fisherman, Lumberjack, Farmer en Fire Officer zijn ook solide keuzes die verschillende aspecten van deze speelstijl zullen helpen verbeteren. Vergeet niet te letten op de puntkost van de beroepen.

De eerste week in Project Zomboid overleven

Een personage Wandering in the Woods in Porject Zomboid

De eerste week van elke playthrough is altijd de belangrijkste, vooral met een uitdagende speelstijl als deze. Wanneer spelers voor het eerst spawnen, is het belangrijk dat ze hun startgebouw doorzoeken. Belangrijke dingen om op te letten zijn elke soort rugzak of tas die meer benodigdheden kan dragen, flessen voor water en voedsel. Voedsel en water zijn altijd belangrijk, maar het snel vinden van een rugzak zal enorm helpen bij het verminderen van de excursie die gepaard gaat met het dragen van dingen die tijdens het foerageren worden gevonden.

Als spelers geen wapen vinden in hun eerste huis, is dat geen probleem. Door naar buiten te gaan en te foerageren, kunnen ze de benodigdheden krijgen die nodig zijn om een ​​paar speren te maken. Hoewel de speer vrij snel zal breken, heeft hij een fenomenaal bereik en kan hij zelfs op de rug van een personage worden bewaard om hem snel terug te vinden. Dit is een geweldig vroege game-wapen voor een outdoor-gerichte playthrough, zolang spelers rekening houden met de lage duurzaamheid.

Zodra spelers een werkend voertuig of rugzak hebben gevonden, willen ze een nabijgelegen rivier vinden en een geschikt stuk grond vinden om hun kamp op te zetten. Het is een slimme keuze om zich bij een rivier te vestigen, omdat spelers zichzelf kunnen schoonmaken en water kunnen verzamelen om te koken om te drinken en vissen om te eten. Tijdens het zoeken is het een goed idee om naar stenen te zoeken om er basis stenen werktuigen van te maken. Deze stenen werktuigen zullen niet te lang worden gebruikt, maar ze zijn al vroeg geweldig voor het opzetten van een soort schuilplaats en voor het verzamelen van boomstammen.

Met behulp van logboeken kunnen spelers kampvuurmaterialen maken, die op hun beurt een kampvuur kunnen maken. Een kampvuur is meer dan essentieel voor deze playthrough, omdat het zal dienen als een manier om water te koken zodat het veilig is om te drinken. Het drinken van water rechtstreeks uit de rivier mag alleen worden gedaan als een laatste wanhopige poging om te overleven, vooral als spelers de eigenschap Zwakke maag hebben. Vis kan uit de rivier worden gevangen met behulp van bewerkte speren en is, eenmaal gekookt, een geweldige voedselbron.

Overleven op lange termijn in Project Zomboid

Een karakterlandbouw in Project Zomboid

Nu dat in de basisbehoeften van honger en dorst is voorzien, moeten spelers overwegen een schuilplaats te bouwen. Hoewel er over het algemeen spijkers nodig zijn voor de constructie, kunnen spelers vodden en boomstammen gebruiken om boomstamwanden te bouwen. Rags kunnen gemakkelijk worden gemaakt door de kleding van dode zombies uit elkaar te scheuren. Hoewel het zeker geen slecht idee is om een ​​huis aan de kust te bouwen, is er een populaire strategie waarbij een hut boven een rivier wordt gebouwd die alleen met een lakentouw kan worden betreden, hoewel dit betere knutselmaterialen vereist dan wat kan worden weggevangen .

Hoewel vis en bessen voorlopig als redelijk goede voedselbronnen zullen dienen, zullen spelers uiteindelijk een kleine boerderij willen opzetten. Spelers moeten op zoek naar landbouwgereedschap en zaden, maar deze zijn eigenlijk vrij gemakkelijk te vinden tijdens het plunderen. Het is een goed idee om tijdens het plunderen naar vaardigheidsboeken te zoeken. Veel knutselrecepten, zoals die voor dierenvallen, vereisen een paar punten in hun relevante vaardigheden. Timmerwerk zal een bijzonder belangrijke vaardigheid zijn om te bouwen, vooral voor degenen die overwegen een meer geavanceerd huis te bouwen.

Een langetermijndoel waar buitengerichte spelers naar kunnen streven, is om elektriciteit op te zetten in hun basiskamp. Dit kan lastig zijn, maar het is de moeite waard omdat spelers meubels zoals televisies, radio’s en kachels naar hun huis kunnen verplaatsen. Om elektriciteit te krijgen, moeten spelers een generator en een tijdschrift vinden met de titel ‘Hoe generatoren te gebruiken’. Generatoren zijn zwaar, dus het is aan te raden om een ​​voertuig te hebben om ze in te vervoeren. Zodra spelers de generator met gas hebben gevuld, kunnen ze deze aansluiten op verschillende apparaten, zodat ze kunnen gedijen in hun boshuis.