Van alle mogelijkheden om in de botbaan te spelen, zijn ondersteuningen die jou of je bondgenoten kunnen verdoven, enkele van de meest gevreesde in gerangschikte League of Legends spellen. Blitzcrank is een van die vijanden, dankzij zijn Rocket Grab-vaardigheid die zowel verbluffend is als spelers in slechte posities trekt.
Normaal gesproken is het gemakkelijk om een Blitzcrank-grijper te verslaan, dankzij de beweging van de kampioen en het opwinden van de grijper, maar soms werkt de grijper wanneer dat niet zou moeten. Een van de klassieke bugs in League de geschiedenis is er nog steeds, waar het vermijden van de grijper er niet toe doet. Ondanks het gebruik van Flash of een ander vermogen om uit de buurt van een grijper te komen, kan het nog steeds toeslaan, wat leidde tot een moment als dit dat op 21 juni op Reddit werd benadrukt.
In slow motion ziet het er nog erger uit: de grijper mist zijn doel op anderhalve kilometer en het spel laat hem toch raken. De herhaling laat precies zien hoe deze redditor, die de Thresh speelde, Flash gebruikte om de grijper te ontwijken en er toch door vast kwam te zitten. Het was niet alsof ze wegschoten en toch dicht bij de grijper bleven; ze gingen zo ver mogelijk naar rechtsonder.
De clip brengt dit probleem aan het licht, maar laat ook zien waarom je het niet ziet gebeuren bij kampioenen die verplaatsingsmogelijkheden hebben. Ezreal’s Arcane Shift doet bijvoorbeeld wat een Flash doet, maar wanneer Blitzcrank een vergelijkbaar dichtbij schot maakt als een geteleporteerde Ezreal, breekt hij de grijper. In dit geval doet Flash dat niet, vooral omdat het geen vaardigheid is zoals die van Ezreal.
Verwant: Buffs kunnen 2 jungle-kampioenen terug in de strijd brengen Lol Patch 13.13
Dat zijn de momenten waarop je vol ongeloof je handen in de lucht gooit, en de opmerkingen in de thread weergalmden dat. Een opmerking van D1ssar vermeldde gekscherend dat deze greep van Blitzcrank onvermijdelijk was: “Er was geen manier om het te ontwijken zonder het ruimte-tijd continuüm te doorbreken.” Moeilijk om daar tegenin te gaan wanneer zo’n duidelijke ontwijking eindigt als een gratis moord voor Blitzcrank.
Een andere opmerking van Kuromajo brengt een probleem naar voren voor League esports-fans: “Stel je voor dat dit gebeurt in pro-play.” Als dit bijvoorbeeld zou gebeuren in een officiële LCS-game, zou er een opstand van fans zijn die oproepen om deze bug te verhelpen.
Een laatste opmerking vat het hele stuk samen in een aangrijpende zin: “Hij begon te geloven.” Het moment gaf de Thresh net genoeg tijd om te geloven dat hij de grijper had ontweken door zijn flitser op het perfecte moment te gebruiken. Maar Blitzcrank greep hem toch vast en trok hem naar zijn ondergang en een populaire post op Reddit.