Herinner je je Symmetra’s Play of the Game-video’s waarin ze het hele team vermoordde zonder zelfs maar te leven? Dat Overwatch tijdperk is allang voorbij en spelers voelen nostalgisch.
In een Reddit-thread vanaf 30 juli deelde een speler een oud hoogtepunt dat ze hadden opgenomen tijdens het spelen als Symmetra. Het liet zien dat ze drie opeenvolgende moorden kreeg door vallen te leggen in een huis op Route 66.
Voor haar herbewerking in 2018 kon Symmetra maximaal zes torentjes tegelijkertijd op de kaart plaatsen. Ondanks dat ze tot de ondersteunende rol behoorde, was ze in staat enorme schade aan te richten en haar vijanden te vernietigen door dodelijke vallen voor vijanden te zetten.
Vaak kreeg ze Plays of the Game zonder zelfs maar te leven, waarbij haar Sentry Turrets alle schade namens haar aanrichtten – vergelijkbaar met Torbjorn’s torentje.
Toen veranderde haar herwerking alles. Ze werd overgeschakeld van ondersteuning naar DPS-held en zag dat haar maximale aantal opgeslagen torentjes was ingesteld op drie in plaats van zes.
Ze werden projectielen in plaats van rechtstreeks op de omgevingselementen van de kaart te worden geplaatst, en Symmetra’s Teleport werd een reguliere vaardigheid in plaats van een Ultimate.
Verwant: Met de nieuwe Overwatch 2-teaser kruis je je vingers dat je in de rij staat voor deze kaart
Veel gebruikers deelden herinneringen aan verwoestende toneelstukken die ze met de held speelden. “Ik herinner me het gezegde: “Geen vaardigheid, geen doel, geen verstand? Symmetra main”, schreef een gebruiker, verwijzend naar hoe sterk ze was, met een kit die gemakkelijk vast te pakken was.
“Vroege vroege dagen, zonder beperkingen om dezelfde karakters te kiezen. Ik herinner me dat ik gedegenereerde clips zag van 6-Sym-teams die belachelijke wasstraten opzetten op knelpunten, ‘herinnerde een niet-zo-nostalgische gebruiker zich in de thread’s opmerkingen.
Vroeger, Overwatch zag er heel anders uit. Er waren geen heldenbeperkingen, of het nu ging om rollen of dubbele karakters. Spiegelteams waren frequent en maakten plaats voor eigenaardige strategieën.
Veel spelers zijn nostalgisch naar die tijd en het verzoek om een ”vanille”-spelmodus, waarmee gebruikers het spel kunnen spelen in dezelfde staat als waarin het werd uitgebracht, komt vaak voor. Maar het zou technisch een uitdaging zijn gezien het grote aantal wijzigingen dat de licentie in de loop der jaren heeft ondergaan.