Blizzard experimenteerde met Snellere regels in Overwatch 2 Quick Play afgelopen weekend, en spelers smeken de ontwikkelaar om ze terug te brengen als permanente wijzigingen voor één spelmodus.
Op 14 januari werd een Overwatch speler op Reddit zei dat het beste deel van Sneller spelen Push is. Ze voerden aan dat dit de langzaamste spelmodus in Overwatch 2 is, en Snellere regels waren perfect geschikt om het interessanter te maken. “Ik heb het gevoel dat push perfect zou zijn als het 10 minuten zou duren, terwijl de rest van de snellere spelregels normaal zouden gelden”, zeiden ze.
Veel spelers waren het daarmee eens. “Push heeft absoluut profijt van deze regels. Ik hoop dat ze letterlijk niets van deze veranderingen onthouden, behalve de veranderingen die betrekking hebben op Push”, luidt de meest gestemde opmerking.
Ze waren van mening dat Snellere regels niet bij de spelmodi pasten, behalve deze. Velen van hen klaagden over de onevenwichtigheid van de anderen met de regels, en alleen Push profiteerde ervan. Sommigen voerden zelfs aan dat de spelmodus aantrekkelijker zou worden met een kortere maximale lengte, van bijvoorbeeld 10 naar acht minuten.
Snel spelen: gehackt – Sneller spelen zorgde voor een kortere respawntijd, snellere kaarten in Escort en Hybrid, en een vermindering van de voortgang van het vastleggen. Ook voor Push, Escort werd de totale speeltijd met 70 procent verminderd, en hybride.
Ondanks de positieve feedback maakten deze veranderingen sommige spelmodi te hectisch. Overwatch 2 is een snel schietspel, en het toevoegen van meer snelheid kan voor veel spelers een uitdaging zijn.
Dit was bedoeld als een experimentele spelmodus. Spelers konden de in de tijd beperkte regels testen in de hoofdmodus in plaats van in Arcade. Het duurde maar een weekend en het is onduidelijk of permanente veranderingen in de spelmodi dankzij het korte experiment permanent zullen worden doorgevoerd.