Het vermijden van teamgenoten is een van de meer geliefde functies in Overwatch 2maar een deel van de community beweert dat de functie een boost nodig heeft voor een plezierige competitieve ervaring.
Spelers zijn momenteel beperkt tot drie ‘vermeden’ teamgenoten in Overwatch voor een periode van zeven dagen, wat betekent dat ze pas in een team worden geplaatst met hun minder gewenste leeftijdsgenoten als deze afloopt. Vandaag zijn oproepen om het aantal te verhogen naar 10 Reddit overspoelenhoewel de andere kant van de medaille gelooft dat het de wachttijden tot ongehoorde lengtes kan verlengen.
De wachtrijfunctie is ontworpen om alle matchmaking-tijden kort te houden en tegelijkertijd ontevreden Overwatch te geven spelers de mogelijkheid om de kans te verkleinen dat ze giftige of laaggeplaatste teamgenoten tegenkomen. Nu zijn sommige spelers bereid om nog waardevollere minuten te ‘verspillen’ om een onaangename spelervaring te voorkomen.
Een groot deel van de gemeenschap juichte het idee toe. Voor degenen die ervoor waren, zeiden ze dat het een goede verandering zou zijn, omdat dit soort spelers meestal onder een hoedje spelen met verschillende leden van hun Overwatch team. De kans is groot dat ze in de volgende game waarschijnlijk dezelfde stapel teamgenoten tegen het lijf lopen, suggereerden sommigen.
Hoewel het vermijden van de weinigen uiteindelijk de velen kan blokkeren, is er altijd een kans dat ze opnieuw in dezelfde situatie terechtkomen.
Degenen die dachten dat Blizzard onderweg moest wachten, hadden één verenigend argument: er ontstaan problemen wanneer spelers meer dan drie ex-teamgenoten beginnen te vermijden. Mensen maar liefst 10 spelers geven om te vermijden, zal volgens sommige gamers door het hele competitieve landschap vloeien en matchmaking-tijden versnellen.
Naarmate spelers hogerop komen, neemt het aantal gamers in die groep af. De kans om herinneringen op te halen met eerdere teamgenoten schiet omhoog door het gebrek aan spelers.
Voor degenen bij de piek van de klokkrommezal dit niet zoveel invloed op hen hebben, maar dat zal het nog steeds doen.
Overwacht 2 is beladen met klachten van de gemeenschap, maar Blizzard-ontwikkelaars hebben de forums in de gaten gehouden. De recente ping-wijzigingen laten zien dat de ontwikkelaars kijken, dus misschien zien we hier in de toekomst wat veranderingen in.
Voorlopig lijkt het er echter op dat we met slechts drie blokken vastzitten.