Als je wegdrijft van Reinhardt, Orisa, Ramattra of een van de acht overgebleven tankhelden in Overwatch 2, je bent niet de enige. Hoe cruciaal het ook is, spelers beginnen over te schakelen op het schaden en ondersteunen van helden, omdat de zogenaamd ‘krachtigste’ personages van het spel niet langer leuk zijn.
In een Reddit-bericht van 3 september deelde een speler genaamd KStardust1412 een paar paragrafen over waarom zij denken dat tanks niet leuk zijn in Overwatch 2’s huidige staat. Volgens hen zijn er veel verschillende vaardigheden, waaronder crowd control, debuffs, damage boost en meer, om tankhelden in het spel tegen te gaan en zwaar te straffen, waardoor hun spel ellendig wordt.
Maar waar ze vooral licht op wilden werpen was de overstap naar vijf-tegen-vijf in Overwatch 2 van het originele zes-tegen-zes-formaat in Overwatch uit 2016. “Maar het probleem gaat niet alleen over balanceren. [In my opinion], het kernprobleem is 5v5. Waarom? Vanwege het ontbreken van een off-tank, of een secundaire tank, zo je wilt”, zeiden ze.
Zoals ervaren spelers weten, is Overwatch 1 bood een zes-tegen-zes-format aan, waardoor twee tanks in elk team mogelijk waren. In die tijd was het voor tanks een stuk gemakkelijker om een stortvloed aan chaotische vaardigheden het hoofd te bieden, omdat ze de schouder van een collega-tank hadden als steun. Maar nu, met Overwatch 2’s vijf-tegen-vijf-formaat, alle lasten vallen op de enige tank van het team. En het is duidelijk te veel.
“In OW2je bent alleen, het enige dikke, langzame doelwit, dus iedereen concentreert je met alle beschikbare onplezierige vaardigheden, geen andere enorme hitbox om de schade te beperken zodat je even kunt ademen, helemaal niet stressvol, ‘zei de speler, en de gemeenschap was het daar niet meer mee eens.
“Als ze 5v5 willen laten werken, moeten ze het nut van alle tanks inzetten en vormgeven”, luidde een populaire opmerking van een andere speler genaamd Steggoman. “Kijk maar eens naar Ramattra vergeleken met andere tanks. Hij is een allrounder die van alles een beetje heeft, dus hij is altijd een goede keuze geweest zonder echte harde counters.”
Ramattra is de enige tank geweest die voldoende tegenspel heeft kunnen bieden tegen Overwatch 2’s DPS en steun helden en word daarbij niet onder druk gezet. Hij is meer geschikt voor de vijf-tegen-vijf-speelstijl dan welke andere tankheld in de game dan ook, en dat komt waarschijnlijk omdat hij werd gelanceerd na de release van het vervolg.
“5v5 kan werken; ze moeten zich gewoon inzetten, en in plaats van te proberen de capaciteiten van de tanks sterkere versies van hun OW1-zelf te maken, moeten ze hen de herwerking geven van de tankrol die ze verdienen door nut te bieden dat de gaten in hun karakters opvult, ‘vervolgde Steggoman en legde uit wat er bijna perfect mis is met de aanpak van Blizzard.
De fouten van Blizzard zijn misschien duidelijk, maar het zou verkeerd zijn om niet te erkennen hoe moeilijk het is om de tank-meta van Overwatch 2 in evenwicht te brengen – en dat ook zonder ze te overweldigen. Ze zullen de personages moeten herwerken zodat ze in het vijf-tegen-vijf-formaat passen, en het is niet zo eenvoudig als ze oppoetsen of nerfen.