Overwacht 2 seizoen vier is minder dan een week verwijderd, en samen met het binnenhalen van een nieuwe ondersteunende held in de selectie brengt Blizzard een aantal belangrijke balansveranderingen aan voor een handvol helden.
De patch-opmerkingen zijn niet officieel gepubliceerd in de game Patch Notes-webpaginamaar een preview ervan werd onthuld in Blizzards forums. Onder de balansveranderingen voor helden waren enkele nerfs voor de tanks Reinhardt en Sigma, maar enkele van de meest opvallende veranderingen zijn veranderingen die fans extatisch zullen zien, waaronder een afname van Cassidy’s Magnetic Grenade-schade, een omkering van Mercy’s Guardian Angel-nerfs, en een bewerking van de ultieme vaardigheid van Brigitte’s Rally.
Deze previews staan nog niet op live servers, maar aangezien seizoen vier op dinsdag 11 april begint, zouden gamers zich vertrouwd moeten maken met enkele van de tweaks die ze zouden kunnen verwachten zodra ze aan hun eerste paar wedstrijden van het komende seizoen beginnen.
Overwacht 2 patch-opmerkingen van seizoen 5
Reinhardt
- Armourgezondheid teruggebracht tot 250, in plaats van 300.
- Basisgezondheid verhoogd van 175 naar 200.
Reinhardt is een steunpilaar geweest als een van de meest gebruikte tanks in het spel, en ontwikkelaars merken zijn toegenomen “offensieve capaciteiten” op als een reden voor zijn “overperforming” in seizoen drie. Zonder zijn slagkrachtpotentieel te veranderen, lijken de ontwikkelaars te denken dat een kleine aanpassing aan zijn gezondheid spelers zou kunnen dwingen om wat tactvoller te zijn. Hoewel hij nog steeds hard kan zwaaien, zal hij niet meer dezelfde tankiness hebben en zullen spelers twee keer moeten nadenken voordat ze gedachteloos met zijn hamer zwaaien.
Sigma
- Accretie-impactschade teruggebracht tot 40, in plaats van 60. Dit maakt zijn totale schade voor de vaardigheid 80 met zijn explosie.
- Accretion knockdown-duur verhoogd van 0,8 naar 1,1 seconden.
Dit geven en nemen is bedoeld om het controlepotentieel van Sigma hoog te houden zonder zijn schadepotentieel te krachtig te maken. In de commentaren van de ontwikkelaar werd vermeld dat Sigma’s Accretion en primaire vuurcombo hem begonnen te laten lijken op de vorige versie van Roadhog’s Chain Hook, die spelers frustreerde vanwege de eenmalige mogelijkheden.
Cassidy
- Basisgezondheid teruggebracht tot 200, in plaats van 225.
- Schade door magnetische granaten verminderd van 131 naar 120.
Cassidy’s magnetische granaat wekt al een tijdje woede op bij fans, waardoor het een uitstekende kandidaat is voor een nerf. In hun aantekeningen vermeldde de ontwikkelaar dat één primair vuurschot van Cassidy in combinatie met een magnetische granaat “te betrouwbaar was om op uit te voeren”. Ondertussen zorgden de verminderingen van zijn schadeverlies in een vorige patch ervoor dat zijn gezondheid minder een probleem was, dus teruggaan naar 200 HP is geen probleem.
Sombra
- EMP kan Blizzard nu uitschakelen.
In seizoen vier zal Sombra’s EMP ook Lifeweaver’s Tree of Life Ultimate kunnen hacken. Doordat Mei’s Blizzard ultimate kan worden uitgeschakeld, is EMP consistenter in de manier waarop het van invloed is op wat Blizzard “apparaatgestuurde ultimates” noemt.
Ana
- De maximale duur van Sleep Dart op tankhelden is teruggebracht van vijf naar 3,5 seconden.
Tankhelden uit een gevecht hebben vanwege een Sleep Dart, maakt het een van de meest indrukwekkende vaardigheden in het spel, en vijf volle seconden van dat soort crowd control op een tank kan frustrerend zijn. Omdat de meeste tanks grotere hitboxen hebben, merkten de ontwikkelaars op dat het ook gemakkelijker is om op tanks te landen, waardoor het bijzonder storend is en een nerf nodig heeft.
Brigitte
- Rally geeft Brigitte 100 herstelbare pantsergezondheid tijdens de rally.
- Brigitte bouwt niet langer geleidelijk aan tijdelijke gezondheid op zoals haar nabije bondgenoten tijdens Rally.
- Rally upgradet nu haar barrièreschild, waardoor zowel de omvang als de gezondheid toenemen.
- De gezondheid van de barrière nam toe tot 750, in plaats van 300 tijdens het ultieme.
- Tijdens Rally raakt Shield Bash nu meerdere vijanden en verdooft ze kort.
- De bewegingssnelheid van de bonus is teruggebracht van 30 procent naar 15 procent.
- Het bereik van het reparatiepakket is teruggebracht van 30 naar 25 meter.
Met gemak de belangrijkste hero-update in de patch. Volgens ontwikkelaars is de wijziging bedoeld om de ultieme defensieve stijl een directere impact te geven door een boost aan Brig’s pantser en een toename van de grootte en gezondheid van haar schild. Ondertussen zal haar bash-vaardigheid om meerdere doelen tegelijkertijd tijdens Rally te kunnen raken zeker een enorme bonus zijn voor de held die al behoorlijk ondervertegenwoordigd is.
Genade
- Caduceus Staff genezing per seconde verhoogd van 45 naar 55.
- Caduceus-stafgenezing wordt niet langer verhoogd voor bondgenoten die minder gezond zijn.
- De cooldown van de beschermengel is teruggebracht van 2,5 naar 1,5 seconden.
- Guardian Angel Springen en Hurken annuleren de duur van de actieve vaardigheidsstatus verhoogd naar 1,5 seconden, een stijging van 1,0. Het annuleren van de actieve vaardigheidsstatus Springen en Hurken kan niet langer handmatig worden onderbroken om vroegtijdig met de cooldown te beginnen.
- Ondersteunende rol passieve genezing is nu actief voor de duur van Valkyrie.
Na toegegeven te hebben dat het Mercy’s Guardian Angel-vermogen “overgecorrigeerd” was, wat een reden tot zorg was voor Mercy-netspanningen overal, probeert Blizzard er nog steeds voor te zorgen dat het vermogen niet te krachtig is. Ze hebben echter de cooldown verminderd om haar weer een beetje gladder te maken. Ondertussen heeft Blizzard veranderingen in haar genezing ongedaan gemaakt vanwege feedback van zowel Mercy-spelers als mensen die tegen Mercys speelden.
“Er was geen bevredigende middenweg waar we de kracht van dit effect konden verminderen terwijl het nog steeds een impact had”, schreven de ontwikkelaars.
Moira
- Fade kan nu worden geactiveerd tijdens Coalescentie.
- De bewegingssnelheid van de coalitiebonus is verlaagd van 50 naar 40 procent.
- De aanhoudende genezingsduur van Biotic Grasp nam toe van twee naar drie seconden.
Soms compenseerde de verhoogde bewegingssnelheid van Coalescence niet de manier waarop spelers zich een beetje blootgesteld voelden tijdens een gevecht. In staat zijn om te vervagen tijdens Coalescentie en vervolgens de vaardigheid voort te zetten, is bedoeld om Moira-spelers “meer spelvaardigheid” te geven wanneer ze halverwege het ultiem herpositioneren.