Op 13 augustus, Overwatch 2 spelers merkten op dat hun spel van de game-hoogtepunten spelers bevat die niet zij zijn, wat schijnbaar een verandering aangeeft van spelergerichte hoogtepunten naar teamgebaseerde hoogtepunten.
Sinds de conceptie zijn POTG’s meestal vanuit het perspectief van één speler, wat betekent dat er één speler wordt gemarkeerd. Dat veranderde met de komst van seizoen 6 toen verschillende Overwatch 2 spelers merkten plotseling dat ze hun hoogtepunten met andere spelers deelden.
Verwant: De beste Ramattra-tellers in Overwatch 2 Seizoen 6
Spelers speculeren dat het een bug is in een systeem dat de Overwatch 2 ontwikkelaars werken aan. Het treft echter nogal wat spelers, waarbij sommigen zelfs het perspectief van een andere speler zien dood samengevat.
Ondanks dat, spelers denken dat dit een leuke toevoeging zal zijn en het feit zal benadrukken dat Overwatch is een teamspel en geen spel voor één speler. POTG’s die het hele feest omvatten, zouden in wezen betekenen dat het zou afwijken van een “ik droeg jullie” naar een “die synergie was geweldig” soort mentaliteit.
Play of the game, algemeen bekend als POTG, zijn fragmenten van de game met spectaculaire momenten die in de game plaatsvonden, gespeeld aan het einde van de wedstrijd om de speler die het tij van de strijd deed keren in de schijnwerpers te zetten.
Blizzard-ontwikkelaars hebben nog steeds niet gereageerd op spelersrapporten over de vermeende “bug”. Maar het is niet overdreven om te zeggen dat de spelers veranderingen in het algoritme van POTG’s in Overwatch2 verwachten en ze hebben er zin in.