Ondanks het starten van de kwalificaties met een explosief team dat hoop in Dota 2 injecteerde harten van fans, Arkosh Gamen zijn uit de eerste tour van het DPC-seizoen 2023 na een verlies tegen Monopoly vandaag.
Trouwe legionairs van Arkosh hadden moeite om zich aan te passen in de Closed Qualifiers toen ze de strijd begonnen tegen een van de sterkste tegenstanders die ze konden tegenkomen, Fart Studios (FS).
Verliezen van BSJ’s FS klopte Arkosh Gamen naar de onderste beugel, waar ze de eerste ronde hebben gehaald. In de tweede ronde moesten ze het opnemen tegen Monopoly, een opkomende stapel met twee NA- en drie EU-pubstars.
Na twee close games was de stand gelijk en moest Arkosh hun A-game naar de finale brengen. Terwijl fans hoopten op een close game drie, gebeurde het tegenovergestelde. Monopoly veegde de vloer aan met Arkosh op de rug van hun Legion Commander, Death Prophet en Ursa kernlijn die het spel overnam.
Arkosh was duidelijk overrompeld. Alle pogingen om het tij van het spel te keren werden stopgezet door Monopoly en de vlammen van de ontwaakte soldaten van Arkosh, die bedoeld waren als NA’s laatste hoop, werden gedoofd.
Terwijl Monopoly de oude van Arkosh afbrak, begonnen teamleden afscheid van elkaar te nemen terwijl er een toon van teleurstelling in hun stemmen te horen was.
“Laten we elkaar nooit meer zien,” zei Febby voordat ze de stemcomms verliet met een “bye-bye”.
Kort nadat de serie was afgelopen, gingen Arkosh-leden hun eigen weg en bleven ze hun gedachten met kijkers delen.
Terwijl Febby zei hij was niet helemaal zeker van Qojqva’s benadering van het spel, Xcalibur geloofde dat Team Bald beter bij hem paste, aangezien hij gemakkelijker zijn mening kon uiten over de ploeg van Gorgc.
Gezien het feit dat Arkosh een gestapelde selectie had samengesteld met voormalige TI-bezoekers, hadden niet veel mensen verwacht dat ze zo vroeg zouden uitgaan tegen een team met niet-gerangschikte onsterfelijke spelers.
Gekoppeld aan de uitspraken van Arkosh-spelers, lijkt het erop dat er een chemieprobleem was met het team dat alleen maar erger kon worden, vooral omdat bijna de helft van het team niet in NA was gevestigd. Dit betekende dat de twee kernen van Arkosh met hoge ping moesten spelen, wat een verschil kan maken bij het spelen van Dota 2 op hoog niveau.