De League of Legends Het competitieve seizoen gaat over de hele wereld van start, waarbij enkele van de grote regio’s al zijn begonnen met hun respectievelijke 2023 Spring Splits. De LPL, de LCK en de LEC zijn al onderweg, terwijl de LCS deze week begint.
Na de introductie van de nieuwe items en de nieuwe League-kampioen K’Sante in het voorseizoen, heeft de meta enkele veranderingen ondergaan, aangezien nieuwe kampioenen in populariteit beginnen te stijgen. Dat gezegd hebbende, lijkt de algehele meta niet zo veel te zijn verschoven, vooral niet in de botbaan.
Met enkele gegevens die zijn verzameld van de eerste wedstrijden die in de drie grote regio’s zijn gespeeld, zijn er verschillende patronen die in elke rol te zien zijn en die moeten worden geanalyseerd om te zien hoe de zaken er momenteel voor staan. Hier zijn onze eerste indrukken van de huidige League pro play-meta.
Top – De opkomst van carry-top laners
Tegen het einde van het seizoen 2022 werd de meta op de bovenste rij gedomineerd door tanks die gereedschap hadden om hard aan te vallen, zoals Sejuani, Maokai, Ornn en Gragas. Aatrox en Fiora waren de twee belangrijkste uitschieters om twee verschillende redenen: de eerste werd overweldigd door de hoeveelheid genezing die zijn bouw opleverde, terwijl de laatste de belangrijkste tegenstander was van genoemde tanks.
Aan het begin van het nieuwe seizoen is Fiora echter de enige overgebleven metakampioen onder de bovengenoemden. Ondanks dat ze een kleine nerf heeft gekregen, blijft ze nog steeds een kampioen van het hoogste niveau. De LPL heeft altijd geweldige Fiora-spelers gehad, wat haar hoge ban rate verklaart: een pick-or-ban rate van 93,1 met 22 bans, volgens Spellen van legendes.
Dat gezegd hebbende, de meest gespeelde top laner in de LPL is K’Sante. Hoewel hij een lager pickverbod heeft dan Fiora (89,1 procent, volgens gol.gg), heeft hij het hoogste aantal games: 14, twee keer zoveel als de op een na meest gespeelde kampioen Gwen, die momenteel op zeven staat.
Fiora was vorig jaar de enige op schade gerichte, split-pushing-optie. Dingen zijn veranderd dit jaar. Camille, Jax en Gwen zijn allemaal gestegen in prioriteit, met respectievelijk zeven, zes en vijf gespeelde wedstrijden in de LPL (statistieken ontleend aan gol.gg). Met name de nieuw herwerkte Jax lijkt een hogere prioriteit te hebben, met in totaal 13 bans, vergeleken met Camille’s twee en Gwen’s drie bans.
Renekton en Gnar lijken de twee belangrijkste uitschieters in deze meta te zijn, aangezien zowel LPL als de LCK deze kampioenen kiezen. Renekton is populairder in de Chinese competitie, terwijl Gnar vaker in de LCK wordt gespeeld. De belangrijkste reden achter hun populariteit is het feit dat beide sterke blindkeuzes zijn en geen vreselijke matchups hebben. Terwijl teams nog steeds uitzoeken wat optimaal is, kun je verwachten dat deze twee kampioenen relevant zullen zijn totdat Patch 13.2 de officiële games bereikt.
De LEC lijkt een vergelijkbare meta-read te hebben, met K’Sante en Jax als de meest gekozen kampioenen (acht voor K’Sante en zes voor Jax, volgens gol.gg). Dat gezegd hebbende, K’sante heeft momenteel slechts een winstpercentage van 25 procent en het is het laagste winstpercentage in de drie grote regio’s.
Jungle – Point-click-engagers zijn de juiste keuze
De jungle kreeg weer een grote verandering in het voorseizoen, waardoor binnenvallende junglers werden ontmoedigd en meer waarde werd gehecht aan schermutselingen en kampioenen die uitblinken in ganking.
Met name junglers die point-click-betoveringen of langdurige crowd-controls hebben, worden steeds populairder. Vi, Wukong en Maokai zijn de kampioenen met de hoogste prioriteit: toeval of niet, alle drie de kampioenen hebben tot nu toe hetzelfde aanwezigheidspercentage in de LPL (79,3 procent, volgens gol.gg).
Na dit trio hebben we Sejuani en de “groenblijvende” krachtpatsers zoals Viego en Lee Sin in de prioriteitsvolgorde. Dat gezegd hebbende, begint de LPL al te experimenteren met nieuwe tankkampioenen die misbruik kunnen maken van het nieuwe Mythic-item Radiant Virtue zoals Zac en Skarner.
Hoewel ze misschien geen pick-or-ban-status hebben, zullen ze waarschijnlijk op het juiste moment weer worden geplukt. Een soortgelijk argument kan worden aangevoerd voor Poppy, aangezien ze vijandige teamcomposities tegengaat met veel mobiliteit en streepjes. Ze is tot nu toe vier keer gekozen in de LPL (zesde meest gespeelde jungler, volgens gol.gg).
Er is één uitbijter in de junglepoel, en dat is Kindred. Meestal gekozen in solo-wachtrij op zowel de Koreaanse als de Chinese ladder, maakte de kampioen haar competitieve optreden uitsluitend in de LEC, met drie gespeelde games maar slechts één overwinning op het bord. Dat gezegd hebbende, heeft de kampioen alle positieve statistieken na 15 minuten (statistieken overgenomen van gol.gg) dus we zullen haar waarschijnlijk in de nabije toekomst weer zien geplukt.
Wat de AP-kampioenen betreft, lijkt de enige levensvatbare keuze Elise te zijn, met vier overwinningen uit vijf gespeelde wedstrijden tussen LPL en LCK (volgens gol.gg). Als je je afvraagt waarom Elise terugkeert naar de meta, dan is dat vooral omdat ze goed is in vroeg spel en duiken.
In een meta waar de meeste kampioenen opschalen naar de latere stadia van het spel, is ze sterk in het uitschakelen van opschalende kampioenen door de vijanden niet toe te staan de itempieken te bereiken in een gelijkmatige spelstatus. Als bully lanes bot lanes zoals Lucian-Nami of Caitlyn-Lux relevant blijven in de meta, verwacht dan dat Elise ook aanwezig zal zijn.
Midden – De terugkeer van controlemagiërs en Rod of Ages-kampioenen
Tot nu toe lijkt het erop dat de meta enigszins is veranderd, maar er zijn geen grote omwentelingen geweest. De meta op de middenbaan krijgt ook een vergelijkbare behandeling, met Worlds 2022-topkeuzes Akali en Sylas die nog steeds worden gespeeld in het nieuwe seizoen. Dat gezegd hebbende, ze zijn niet langer de meest omstreden keuzes: er zijn tot nu toe slechts vier Akali-spellen en drie Sylas-spellen in de LPL geweest met lage banpercentages (volgens gol.gg) .
In plaats daarvan zijn de huidige kampioenen met hoge prioriteit Syndra en Ryze. Het is vermeldenswaard dat Ryze momenteel een aanwezigheidspercentage van 100 procent heeft in alle drie de grote regio’s, wat betekent dat hij in elk spel wordt uitgekozen of verbannen (volgens gol.gg).
Ryze keert terug naar de pro-play meta nu de Rod of Ages opnieuw in het spel is geïntroduceerd. Zijn nieuwe Mythic-item stelt hem in staat om de vroege game beter te overleven en sneller te schalen naar zijn itemspikes. Kassadin is ook een andere Rod of Ages-gebruiker die mensen om dezelfde reden in de gaten moeten houden, hoewel hij nog meer tijd nodig heeft dan Ryze om op gang te komen.
Na jarenlang in de vergetelheid te zijn geraakt, zou Ryze de meest betwiste keuze kunnen worden van alle kampioenen in de League.
Syndra, aan de andere kant, is de meest veelzijdige middenbaankampioen. Ze heeft geen zwakke laning-fase zoals Ryze en schaalt tot ver in de late game. Niet alleen dat, maar ze heeft ook enorme barstschade. Met kampioenen die zich hard inzetten in de jungle, kan ze Scatter the Weak (E) gebruiken om de aanval te verstoren en mogelijke vervolgacties tegen te gaan.
Afgezien van deze twee keuzes, zijn de meeste controlemagiërs in de middelste rij terug in de meta. Kampioenen als Azir, Viktor, Taliyah en Lissandra hebben allemaal op Summoners’ Rift gestapt in de LPL en de LCK. Dat gezegd hebbende, hun succes loopt uiteen: in Korea hebben zowel Viktor als Taliyah negatieve winstpercentages, terwijl de Chinese League positieve winstpercentages heeft voor beide kampioenen. De gamesamples zijn nog klein, dus het is misschien nog te vroeg om conclusies te trekken. Naarmate er meer wedstrijden worden gespeeld, zullen we zien welke van deze kampioenen beter presteren.
De EMEA-regio heeft, ondanks het feit dat ze magiërs als Azir en Viktor hebben uitgekozen, Taliyah of Lissandra tot nu toe niet in officiële games geprobeerd. In plaats daarvan waren we getuige van Cassiopeia’s terugkeer naar professioneel spel, evenals minder conventionele mid-lane-picks zoals Jayce en Zac die werden gespeeld door Caps.
Botbaan – De dingen zijn helemaal niet veranderd
Als er rollen zijn die weinig tot geen metaveranderingen hebben ondergaan ten opzichte van Worlds 2022, dan zijn dat ADC en ondersteuning. Afgezien van Aphelios, die in prioriteit zakte, zijn de best presterende botlane-duo’s min of meer hetzelfde gebleven, met Lucian-Nami en Zeri-Lulu (of Zeri-Yuumi) die met kop en schouders boven alle anderen uitsteken wat betreft speelsnelheid.
In China hebben Zeri en Lucian respectievelijk 17 en 14 wedstrijden gespeeld op een totaal van 29 wedstrijden. Als ze niet worden gespeeld, is dat omdat de kampioenen zijn verbannen. Een soortgelijke situatie lijkt zich te ontvouwen in Korea, waar beide kampioenen op zes gespeelde wedstrijden zitten van in totaal acht wedstrijden.
De huidige meta heeft te veel sterke kampioenen die moeten worden verbannen, wat betekent dat enkele van de sterkste kampioenen altijd de eerste banfase zullen doorstaan. In de huidige botlane-meta waar Lucian-Nami en Zeri-Lulu aan de top staan, zijn er twee manieren waarop teams met dit probleem omgaan: ze laten alle botlane-kampioenen de eerste ban-fase doorlopen, of elke kant verbiedt één kampioen om de combo’s te ontkennen. Gezien het speeltempo van Lucian en Zeri lijken de competities zich op hun gemak te voelen om beide kampioenen voor het merendeel van de wedstrijden door de eerste banfase te laten gaan.
Wanneer dat echter niet gebeurt, zullen teams meestal Sivir en Varus kiezen, omdat ze worden beschouwd als de tweederangs ADC’s in de meta. Aan de ene kant biedt Varus een sterkere aanwezigheid in de vroege game met zijn poke (de meeste pro’s gaan voor de opbouw van dodelijkheid), terwijl Sivir beter schaalt in de late game en haar ultieme kan gebruiken om teamgevechten te forceren en te initiëren.
Over het algemeen lijkt de botbaan-meta die door beide competities wordt gelezen identiek te zijn. Dat gezegd hebbende, is er één groot verschil tussen de LPL en de LCK, en het is de mening die de twee competities hebben over Caitlyn. De Sheriff van Piltover had tot nu toe nul schorsingen in China, maar ze heeft maar liefst 93,1 procent schorsingspercentage in de LCK (volgens gol.gg).
Het is een groot verschil dat niet volledig verklaard kan worden, ook al houdt het misschien verband met de trage manier waarop Korea zich aanpast aan nieuwe veranderingen. Ze zijn langzamer om daar te komen, maar als ze dat eenmaal doen, worden ze de beste in het spelen van de meta: let op Caitlyn om te zien of dit het geval zal zijn.
Wat echter interessant is, is hoe de meta van de LEC-botbaan er een beetje anders uitziet dan de andere. Terwijl dezelfde kampioenen worden uitgekozen of verbannen tijdens de kampioensselectie, is de ADC-prioriteit heel anders.
Afgezien van Lucian, die tot nu toe voor 100 procent aanwezig is, heeft niemand anders een vergelijkbare pick-or-ban-status, zelfs Zeri niet. Vreemd genoeg werd de Spark of Zaun slechts vier keer gekozen en drie keer verbannen, met een totaal van 46,7 aanwezigheidspercentage (statistieken overgenomen van gol.gg), wat bewijst dat de EMEA-regio de kampioen niet zo hoog in het vaandel heeft staan. In haar plaats lijken Varus en Caitlyn de beste achter Lucian te zijn.