Zodra Valve een nieuwe patch voor CS2 heeft uitgebracht op 5 oktober vroegen spelers van over de hele wereld de ontwikkelaar waarom het nog steeds geen twee dingen had toegevoegd: een optie om het pistool met de linkerhand vast te houden, en de cl_bob-opdrachten die aanpassen hoeveel je wapen beweegt tijdens het rennen of lopen .
Hoewel deze functies misschien raar en irrelevant lijken voor mensen die Counter-Strike begonnen te spelen met CS2ze bestaan sinds CS 1.6, en ervaren spelers kunnen er niet achter komen waarom Valve ze nog steeds niet aan de nieuwe game heeft toegevoegd, vooral omdat ze gewend waren CS:GO te spelen met deze aangepaste opdrachten minder dan twee weken geleden.
Het is meer dan een week geleden dat Valve CS2 officieel uitbracht en de gemeenschap vraagt sinds het begin om de opdrachten cl_righthand 0 en cl_bob. Spelers denken dat dit gemakkelijke veranderingen in de levenskwaliteit zijn die Valve aan het spel kan toevoegen, hoewel het onmogelijk is om dat met zekerheid te beweren.
Totdat de ontwikkelaar ze toevoegt, zal de community meer dan genoeg reden hebben om te klagen dat Valve een onvolledige game heeft uitgebracht die langer in bèta had moeten blijven.
Voorlopig lijkt het erop dat Valve’s prioriteit ligt bij het oplossen van een aantal van de meest dringende bugs in de game, zoals de bug die spelers beloonde die de verbinding verbraken en weer verbinding maakten met een wedstrijd, met meer XP, wat werd opgelost in de update van 5 oktober.
CS2ziet er echter nog steeds uit als een werk in uitvoering in vergelijking met wat spelers hadden in CS:GO terwijl ze steeds weer baanbrekende bugs tegenkomen en klagen over de gebreken in de Premier-modus.
Nu IEM Sydney op 15 oktober van start gaat, zal Valve de komende dagen waarschijnlijk geen prioriteit geven aan het toevoegen van de opdrachten cl_righthand 0 en cl_bob, omdat het er slecht uit zou zien als de professionele spelers tijdens hun wedstrijden bugs tegenkwamen, zoals ESL al voorspelt .