De reactie van de gemeenschap op CS2’s De enorme update op 2 november was overweldigend positief, omdat spelers denken dat Valve de eerste betekenisvolle patch in lange tijd heeft afgeleverd.
Valve beweerde niet alleen dat hij veel problemen had opgelost die een totale nachtmerrie waren voor CS2 spelers – inclusief de microfoonbug, spelers die doodgingen achter muren vanwege de manier waarop de server werkte en de onnauwkeurige registratie van meshits – maar het stelde kaartmakers uiteindelijk ook in staat hun CS2 te uploaden kaarten naar de werkplaats, net zoals het werkte in CS:GO en stond communityservers toe om de genoemde kaarten te hosten.
Kortom, de CS2 De update die op 2 november live ging, is zonder twijfel een patch van 10 uit 10, omdat deze veel problemen dekt die spelers hebben ondervonden met CS2 maandenlang. De community had Valve de afgelopen weken gevraagd een patch te droppen die er toe deed en de eerste indruk is dat de ontwikkelaar eindelijk zijn werk heeft gedaan, gebaseerd op opmerkingen gemaakt op Twitteren En Reddit.
Deze update komt ook te midden van zorgen dat CS2 was een dood spel vanwege de manier waarop de spelersbasis recente cijfers op SteamCharts interpreteerde. Het is het bewijs dat Valve stilletjes naar feedback heeft geluisterd en actief heeft gewerkt om de game te verbeteren.
Hoewel er nog steeds enkele functies zijn, zoals cl_bob, waarvan de community denkt dat ze geïmplementeerd moeten worden, en problemen zoals het ongebreidelde aantal cheaters in CS2 Premier, de spelersbasis heeft reden om in ieder geval een paar weken optimistisch te zijn, mochten alle oplossingen die Valve heeft aangebracht werken zoals bedoeld.
Ik kan gerust tegen mezelf en mijn vriendengroep zeggen dat we ernaar uitkijken om wat tijd aan CS2 door te brengen dit weekend, net zoals we waren toen de game in september uitkwam – en ik durf te wedden dat de meerderheid van de community er hetzelfde over denkt.