Tegenaanval 2 zag de introductie van MR12, dat de lengte van een wedstrijd verkort van 30 naar 24 ronden. Het is misschien wel de meest besproken verandering binnen de gemeenschap, en nu hebben de nieuwste gegevens de werkelijke impact ervan onthuld.
CS stat-site gebeld Leetify werpen licht op de gemiddelde wedstrijdlengte in beide CS2 en CS:GO. De thread, gepost op Reddit op 21 september, liet zien dat CS2 De bètaseizoensgames in de Premier-modus duurden gemiddeld 34 minuten, terwijl CS:GO lange wedstrijden duren meestal ongeveer 40 minuten.
“In CS2 kun je snel aan stampers ontsnappenmaar elke wedstrijd die dichtbij is, duurt bijna net zo lang als een volledige CS:GO match,” voegde Leetify toe in de reacties. Eerlijk gezegd is het verschil van zes minuten tussen CS2 Premier-wedstrijden en lange CS:GO-wedstrijden niet zo groot als oorspronkelijk verwacht.
Toen de MR12-wijziging live ging, verwachtten veel spelers een veel kortere CS2 wedstrijden. Tot nu toe hebben een aantal van hen deze ervaring herhaald, maar in de meeste gevallen waren dit waarschijnlijk eenzijdige aangelegenheden.
Uit onze persoonlijke ervaring: eenzijdige stampers in CS2 voel ook veel sneller dan CS:GO wedstrijden. Maar aangezien het spel zich nog in de bètafase bevindt en de matchmaking nog niet zo evenwichtig is, komen dergelijke spellen waarschijnlijk vaker voor dan zou moeten.
Niettemin wijzen Leetify-statistieken erop dat het verschil tussen competitieve wedstrijden in beide games veel kleiner is dan verwacht. Leetify analyseerde een miljoen games uit CS2’s Premier-modus, samen met een miljoen korte en lange CS:GO wedstrijden ook.
Toch hebben sommige spelers op Reddit hun twijfels over de gegevens en zouden ze graag wat meer inzicht willen zien. Maar er zijn ook mensen die de resultaten tot nu toe leuk vinden. “Als [the data is] klopt, dat klinkt eigenlijk perfect”, schreef een van hen.
De hype rond CS2 neemt niet eerder af, aangezien de game waarschijnlijk op 27 september wordt gelanceerd na Valve’s laatste plaag.