Wie gaf Doctor Strange de controle over Counter-Strike realiteit? CS2 kaarten worden samen geladen terwijl spelers lid worden van hun CS2 matchmaking-spellen deze week, waardoor grote delen van de kaarten bedekt blijven door elementen van anderen, waardoor het vasthouden van een bomsite ongelooflijk moeilijk wordt.
Spelers zijn het hele buitengebied van Nuke tegengekomen dat hele bomlocaties van kaarten zoals Mirage omhult. Hoewel deze kaartfragmenten je er niet van kunnen weerhouden er doorheen te bewegen, blokkeren ze nog steeds visueel integrale knelpunten.
Dit betekent dat de oppositie door deze gebieden kan rennen zonder gezien te worden, totdat het te laat is. Leidingen, silo’s en trappen strekken zich uit over de kaart, maar niet zoals ze bedoeld zijn, zoals weergegeven een clip die op 11 september op Reddit werd geplaatst.
Helaas voor CS2 spelers, deze bug is niet eenmalig. Spelers over de hele wereld ervaren dit probleem en het doet zich op meerdere kaarten voor.
Spelers proberen gijzelaars te redden Office heeft het woestijnzand van Anubis elke kamer zien omringen terwijl ze het uitvechten in de gangen. Niet alleen combineren kaarten, maar andere muren verdwijnen volledig, waardoor gamers daarbij een gratis wallhack krijgen. Tenzij Valve tussenbeide komt om het probleem op te lossen, zullen we het waarschijnlijk vaker zien opduiken.
Momenteel lijkt er geen duidelijke oplossing te zijn. Het lijkt er dus op dat je de wedstrijd moet uitspelen en hopen dat je tegenstanders de bug ook zien.
Dergelijke problemen zijn echter te verwachten.
CS2 bevindt zich nog in de bètavorm. Minder dan een week geleden meldden spelers visuele bugs waarbij de hele vloer halverwege de game in brand vloog, wat zorgde voor een leuk maar irritant spel van ‘The Floor is Lava’.
Valve heeft de meeste problemen snel opgelost. De CS2 ontwikkelaars hebben sinds de uitnodigingsgolf van begin september meerdere patches uitgebracht, en omdat al deze nieuwe bugs bijna wekelijks verschijnen, zullen er nog meer updates volgen.