Soms zelfs de beste Dota 2 spelers snappen het niet goed. De iconische MOBA is tenslotte een van de moeilijkste en meest complexe competitieve titels in de branche. De mechanica heeft veel diepgang en het is onmogelijk om alles onder de knie te krijgen, zelfs als je een gedecoreerde pro bent zoals Cr1t.
De mechanisch begaafde ondersteunende ster staat bekend om het maken van grote toneelstukken op gladde helden zoals Earth Spirit en Pangolier. Hij speelt ook vele anderen die baat hebben bij het hebben van een Blink Dagger, zoals Dark Willow, Earth Shaker, Lion, Pudge, Rubick, Shadow Shaman, Tiny en Tusk.
Desondanks leek hij zich niet bewust van iets dat spelers met een greintje van zijn vaardigheid en talent weten: het bereik van Blink Dagger wordt standaard iets korter als je het buiten het maximale bereik op de indicator gooit.
Cr1t merkte het op voor wat de eerste keer in zijn tien jaar lange carrière leek te zijn tijdens een gerangschikt spel. Het gebeurde nadat hij stierf als gevolg van een spelfout op Axe.
Daarna testte hij het zelf, en het verbaasde hem. “Ja, het is korter!” zei hij vol ongeloof. “Jo! Wat is er verdomme aan de hand? Waarom is het korter [than the indicator]? Zien jullie dat?”
De gemeenschap was geschokt dat hij er niets van wist. “Ik had nooit gedacht dat van alle mensen Cr1t dit niet zou weten,” zei één ventilator. “Ja, ik verwachtte dat het een onduidelijke interactie zou zijn of misschien gewoon een tijdelijke vergissing in het onthouden hoe iets werkt,” zei een andere.
De meest waarschijnlijke verklaring volgens hen was echter dat het iets was dat hij – in ieder geval tot op zekere hoogte – onbewust had geweten, en dit was de eerste keer dat hij het echt bewust opmerkte.
Misschien is er een element dat hij van nature zo goed is, dat hij nooit over deze dingen hoefde na te denken. Gemiddelde spelers moeten daarentegen alle honken bestrijken om de loopgraven te overleven.