Apex-legendes zou een nieuwe monarch kunnen hebben die in opstand komt tegen de Flatline en de R-301. Seizoen 16 voegt het Nemesis assault rifle toe, het eerste nieuwe wapen in de shooter sinds meer dan een jaar. En deze nieuwe mededinger brengt veel nieuwigheden en meer dan genoeg vuurkracht.
De Nemesis luidt innovatie in verschillende vormen in. Het is niet alleen het eerste nieuwe wapen sinds de CAR in seizoen 11, maar het is ook het eerste nieuwe wapen dat energiemunitie gebruikt sinds de Volt in seizoen zes in het spel kwam – en de eerste energie-AR in Apex sinds de Havoc in maart 2019 uitkwam.
De Nemesis is een sterke, betrouwbare toevoeging aan de Apex arsenaal. Spelers die van burst-fire-wapens houden, zullen merken dat de volledig automatische trigger zorgt voor een comfortabele ervaring. Spelers die gewoonlijk niet neigen naar de Hemlok of de Prowler, kunnen de Nemesis proeven dankzij de automatische trigger, waardoor het een comfortabel burst-wapen is.
Die smaak alleen al zou genoeg kunnen zijn om je te laten overwegen om de Nemesis in een wedstrijd op te pakken, maar het enorme schadepotentieel zal er ongetwijfeld een wapen van maken dat je oppakt zonder het voor je squadron te pingen (dat hebben we allemaal gedaan). Dit is waar je op moet letten in de Nemesis burst AR in Apex.
Hoe werkt de Nemesis in Apex Legends?
Dankzij zijn burst van vier ronden voegt de Nemesis zich bij de Hemlok en de Prowler in de kleine pool van burst-fire-wapens in Apex. De Nemesis beschikt echter over een automatische trigger, wat betekent dat je gewoon je vuurknop ingedrukt kunt houden en salvo’s op vijanden kunt blijven afvuren – geen Selectfire vereist. De kers op de taart voor dit wapen is echter de ladingsmonteur.
Terwijl je de Nemesis afvuurt, bouw je een lading op die de vertraging tussen bursts vermindert, waardoor de vuursnelheid van de Nemesis merkbaar verbetert. “Met die twee mechanica in gedachten, kun je gewoon op de trekker gaan liggen en het wordt steeds sneller en sneller, wat resulteert in een heel soepele burst-fire wapenervaring”, zei hoofdwapenontwerper Eric Canavese voorafgaand aan seizoen 16.
Volgens Canavese gaat de lading niet te snel weg. Spelers zouden voldoende tijd moeten hebben om te herladen of een beetje te herpositioneren voordat de lading afneemt, wat betekent dat ze een Nemesis hebben die volledig klaar is om hun vijanden uit te schakelen. De Nemesis is ook compatibel met AR-accessoires, waaronder energiemagazijnen, waarmee je langer kunt vuren en meer lading kunt verzamelen voordat je herlaadt. Spelers kunnen loopstabilisatoren, wapenvoorraden en alle wapenvizieren toevoegen die je met een AR kunt gebruiken.