Titanfall 2 werd uitgebracht op 28 oktober 2016 en trok de aandacht van veel vrome fans van Respawn, in de hoop op een dag het volgende deel in hun serie te zien. Ondanks vele geruchten over het mogelijke bestaan van Titanfall 3was er tot nu toe nooit een duidelijk bewijs van de ontwikkeling ervan.
Youtube kanaal DE BURNETTWORK voerde een recent interview met Mohammad Alavi, voormalig verhalende hoofdontwerper bij Respawn, waaruit bleek dat de geruchten waar waren: Titanfall 3 was in actieve ontwikkeling bij Respawn en was al 10 maanden in actieve ontwikkeling voordat de studio van versnelling veranderde om zich te concentreren op Apex Legends.
Bij het bedenken van ideeën voor Titanfall 3, herinnerde Alavi zich de moeilijkheden om de multiplayer te repareren en toegankelijker te maken voor een breder publiek. “De meeste mensen die Titanfall 2 spelen multiplayer vond het echt goed, maar het was te veel. Het is opgevoerd tot 11, en ze branden er snel uit. Dat was een geweldige multiplayer, maar niet iets dat ik een jaar of twee jaar continu kan spelen.”
Verwant: Titans, Blisk en wall-running: elke functie is geschrapt Top spel voor één speler dat we nu nooit zullen krijgen
“Het multiplayer-team was stervende en toen kwam PUBG uit.” Alavi lacht en gaat verder met hoe Respawn-ontwikkelaars intern ideeën uit de Battle Royale begonnen te halen, inclusief het intern hun eigen draai aan de spelmodus geven. ‘Ik weet niet of je je Alex Roycewicz nog herinnert, maar [he] begon PUBG te spelen. En toen begon Geoff PUBG te spelen. Ze hebben een Battle Royale-kaart gemaakt met Titanfall 3 klassen… We waren de andere modi aan het testen. Reguliere, uitputtings-, Titanfall-modi. 10 mensen zouden die spelen, en 100 zouden de Battle Royale-modus spelen.
“Ja, we moeten schakelen. En we moeten dit spel gaan maken, ‘zei Alavi. “We hebben Titanfall 3 letterlijk geannuleerd onszelf omdat we dachten: “We kunnen dit spel maken en het wordt Titanfall 2 plus een beetje beter, of we kunnen dit ding maken, wat duidelijk geweldig is. En begrijp me niet verkeerd, ik zal altijd een nieuwe Titanfall missenweet je wat ik bedoel?”
Alavi overweegt Titanfall 2 zijn “bekroning”, maar hoe pijnlijk het idee destijds ook klonk, hij gaf toe dat het de “juiste beslissing” was om de productie van het vervolg van de game stop te zetten en te kiezen voor een battle royale. “Dat is een waanzinnige bezuiniging. Zo’n gekke bezuiniging dat EA er nog zes maanden niet eens van op de hoogte was!
Alavi vervolgde het interview door te praten over zijn promotie tot verhalende hoofdontwerper op Titanfall 3en ondanks het feit dat hij het verhaal van de hele game aan zijn team had gepitcht na terugkeer van een pauze, was hij het met Respawn’s verhalende regisseur Manny Hagiopian eens dat er een verandering nodig was in Titanfall 3’s ontwikkeling. Ze besloten uiteindelijk om de ontwikkeling van de game helemaal stop te zetten en alle middelen te concentreren op het maken van een Battle Royale-game die zich afspeelt in de Titanfall universum.
Gerelateerd: Respawn behoudt Titanfall 3 hoop levend: ‘Wie weet wat de toekomst brengt…’
De schaduwdruppel van Apex Legends op 4 februari 2019, schokte de wereld, want de game ging meteen live op Xbox One, PlayStation 4 en Origin op pc, terwijl miljoenen spelers de populaire nieuwe Battle Royale keken en vervolgens speelden. De keuze van de studio om Apex Legends te maken heeft alle vier jaar van zijn leven vruchten afgeworpen en heeft zelfs records gebroken voor het aantal spelers met enkele van de meest recente seizoenen.
Wat betreft de toekomst van Titanfall 3zullen fans moeten blijven wachten op beter nieuws, aangezien Respawn zijn zinnen heeft gezet op het creëren van nieuwe IP’s in plaats van de Titanfall verder te ontwikkelen universum.