Er is niets bevredigender dan de perfecte timing te krijgen, zelfs als het uiteindelijk niet erg nuttig blijkt te zijn. Een Overwatch 2 speler op Kiriko liet onlangs onbedoeld een handige truc zien die spelers in hun toekomstige wedstrijden kunnen gebruiken.
In de clip gedeeld op de Overwatch subreddit eerder vandaag, ziet de Kiriko-speler hun Sombra-teamgenoot verderop in een kritieke gezondheidstoestand vervallen en lijkt ze haar Swift Step-vaardigheid te gebruiken om naar voren te teleporteren en hulp te bieden. Maar Kiriko activeert Swift Step rechts terwijl Sombra haar Translocator activeert.
De timing eindigt met zowel Kiriko als Sombra die terug teleporteren naar Sombra’s Translocator-anker aan de achterlijn, wat de Kiriko-speler stomverbaasd achterliet omdat dit geen gecoördineerde vaardigheid was. Helaas nam het Kiriko ook weg van het actieve gevecht rond de lading, waardoor het team van de speler even zonder een van hun ondersteunende spelers zat.
Zie ook: De beste helden om naast Kiriko te spelen in Overwatch 2
Het is vermeldenswaard dat het timingvenster ongelooflijk klein en moeilijk te raken is. Een gebruiker wees in de reacties op een video gemaakt door contentmaker KarQ in november, waarin KarQ en een vriend de truc proberen na te bootsen. Zelfs in een gecontroleerde omgeving zonder vijanden in de buurt, zei KarQ dat het hen en hun vriend ongeveer 20 minuten kostte om de timing vast te stellen.
Dit is niet het enige gedocumenteerde geval van rare op timing gebaseerde Kiriko-teleports die verband houden met haar Swift Step. Een Kiriko-speler in januari werd teruggestuurd naar een spawn-punt toen ze Swift Step gebruikten in de richting van een Echo-speler die (via hun ultieme) transformeerde van D.Va terug naar zichzelf.
De Kiriko/Sombra-truc is leuk qua concept, maar er zijn niet veel voor de hand liggende bruikbare toepassingen voor, bovendien is het heel, heel moeilijk om uit te voeren. Maar als je er een meesterlijk gebruik voor hebt gevonden, zouden we het graag zien.