Weinig mogelijkheden in Overwatch 2 zijn net zo vaak aangepast als Cassidy’s magnetische granaat. Het kleine, plakkerige explosieve apparaat heeft behoorlijk wat problemen veroorzaakt sinds de massale herbewerking van de held voor Overwatch 2, en Blizzard probeert nog steeds de vaardigheid aan te passen en in evenwicht te brengen, maar het is moeilijk gebleken.
Overwacht 2 game director Aaron Keller gaf een voorproefje van enkele van de meest kritieke heldenbalansveranderingen die komen voor Overwatch 2: Invasion, het volgende competitieve seizoen van de game in het nieuwste Overwacht 2 Director’s Takeuitgebracht op 4 augustus.
Magnetic Grenade is sinds april 2023 al veranderd in drie verschillende balanspatches terwijl ontwikkelaars eraan werken om de klassieke cowboy weer op zijn plaats te krijgen. Deze keer zijn de veranderingen niet strikt buffs of nerfs, maar enkele aanpassingen aan het vermogen en hoe het samenwerkt met Cassidy als geheel.
Het belangrijkste verschil met de iteratie van de Magnetic Grenade in seizoen zes is een nerf voor het maximale bereik van de vaardigheid, waardoor de afstand wordt verkort ten opzichte van de huidige maximale afstand van 1,3 meter. Keller zei dat de granaat nu ook een maximale reistijd van 1,5 seconde zal hebben. Hoewel dit een nerf is voor de vaardigheid zelf, zei Keller dat Cassidy ook meer gezondheid zal krijgen en veranderingen in de schadeafname van zijn belangrijkste wapen, de Vredestichter.
Magnetic Grenade werd oorspronkelijk geïntroduceerd als vervanging voor Cassidy’s oude Flashbang. Dit is verwijderd in de Overwatch 2 bèta in het voorjaar van 2022 in een poging om de controle over het publiek te verminderen en de speelstijl van de game enigszins te veranderen.
Verwant: Overwatch 2 ontwikkelaars maken Cassidy per ongeluk nog meer overweldigd op één kaart
De mogelijkheid is nu in totaal vier keer veranderd, deze patch meegerekend in zijn korte geschiedenis in Overwatch. Velen zullen zich de patch van seizoen vijf in juni herinneren, waardoor Magnetic Grenade volledig werd overweldigd door een verbetering van de magnetische eigenschappen en de traagheid ervan.
Spelers dachten aanvankelijk dat Blizzard was teruggekomen op hun intenties om de controle over het publiek te verminderen, uitsluitend vanwege de update van seizoen vijf. Uiteindelijk werden deze veranderingen op 28 juni in een patch teruggedraaid, waarbij Blizzard verklaarde dat de magnetische granaat “een iets veeleisender doel en intentie zou vereisen bij het gebruik ervan”.
De beslissing om de schadeafname voor de Vredestichter te veranderen is ook interessant, aangezien dit een twistpunt is geweest voor Cassidy-spelers die teruggaat tot Overwatch 2’s voorloper. Cassidy, toen bekend als McCree, was een ongelooflijk overweldigde held in de juiste handen, omdat zijn schade zo minimaal was dat hij als sluipschutter kon optreden zolang de speler maar schoot.
Na een ronde van nerfs ging de held vervolgens door een periode waarin zijn schade zo slecht was in vergelijking met andere hitscan-helden zoals Soldier: 76 dat er weinig reden was om hem te kiezen. Hoewel Keller deze keer geen wijzigingen in de schadeafname van de Vredestichter heeft gespecificeerd, lijkt het door zijn bewoordingen in de post dat de revolver van de cowboy een beetje zal worden verbeterd.
We zullen moeten wachten tot Overwatch 2’s zesde seizoen om te bepalen of deze aanpassingen uiteindelijk Magnetic Grenade – en Cassidy als geheel – op een betere plek zullen brengen.