De Koreaanse League of Legends server staat bekend als een van de meest competitieve ter wereld en trekt vaak de aandacht van degenen die hun vaardigheden willen aanscherpen voordat ze weer de concurrentie induiken – of meer aantrekkelijke inhoud voor hun publiek willen maken.
Maar een voortdurende poging om de Koreaanse solo-wachtrijladder van meerdere makers van inhoud te beklimmen, is voortijdig stopgezet vanwege een grote golf van verboden gericht op hun accounts, wat waarschijnlijk heeft geleid tot het einde van hun inspanningen. Volgens deze makers en fans kan dit te wijten zijn aan een stroom van toxiciteit van enkele van de makers, evenals aan de manier waarop ze Koreaanse accounts hebben verkregen, hoewel er geen officiële redenering is gegeven.
Een van de streamers in het hart van de controverse, TFBlade, toegegeven op Twitter dat hij tijdens zijn klim over drie verschillende accounts niveaus van toxiciteit jegens andere spelers uitte, die allemaal in één dag werden verbannen – een verdubbeling van dat hij “zich niet zal verontschuldigen, ongeacht of ze pro of bekend zijn.”
De afgelopen jaren heeft Zuid-Korea aangedrongen op de implementatie van strengere wetten met betrekking tot cyberpesten en intimidatie, hoewel de bestaande wet maakt het mogelijk actie te ondernemen tegen degenen die bedreigingen publiceren in openbare onlineruimten. In Zuid-Korea zijn de afgelopen tien jaar meerdere personen aangeklaagd voor verschillende competitieve games vanwege vormen van bedrog, zoals boosting en scripting.
Een verscheidenheid aan competities streamers die zich naar Zuid-Korea waagden om deel te nemen aan de solo-wachtrij klimmen anders dan TFBlade, inclusief Dantes, YamatoCannon en Detention kregen allemaal een ban op de Koreaanse accounts waarop ze speelden. Maar andere makers van inhoud hebben nog steeds toegang tot hun accounts en kunnen dus doorgaan met de sleur, toonaangevende TFBlade en velen binnen de Liga gemeenschap om te suggereren dat Riot Korea handmatige bans heeft uitgevaardigd op accounts die zijn gekoppeld aan het IP-adres van het hotel waar velen van hen verblijven. Dantes legde tijdens de stream uit dat deze accounts na communicatie met Riot niet zullen worden hersteld.
Hoewel toegang krijgen tot een legitieme Koreaanse League of Legends account is lange tijd moeilijk geweest voor degenen die niet in Zuid-Korea wonen vanwege de vereisten om een account aan te maken, heeft de LCS Players Association (LCSPA) onlangs informatie vrijgegeven met betrekking tot het aanbieden van officiële accounts aan personen die actief deel uitmaken van de NACL of LCS. Makers van inhoud komen in aanmerking om Koreaanse accounts van Riot Games te ontvangen door rechtstreeks via de PR-teams te werken, waardoor ze kunnen deelnemen aan de Koreaanse solo-wachtrij op door Riot goedgekeurde accounts – hoewel ze zich nog steeds moeten houden aan de voorschriften van zowel Riot Korea als Zuid-Korea. Koreaanse wet.
Gerelateerd: Tyler1 beweert dat spelen in de Koreaanse solo-wachtrij ‘volledige tijdverspilling’ was en hem zelfs slechter maakte in League
Liga spelen legaal op de Koreaanse servers moeten spelers zich registreren voor een account met een officieel Koreaans telefoonnummer en identiteitsbewijs om hen te identificeren als Koreaans staatsburger en om te voorkomen dat er meerdere accounts worden aangemaakt. Degenen die het land met een visum bezoeken, komen ook in aanmerking om een account aan te maken, hoewel het proces vaak gunstiger is voor degenen die voor langere tijd in Zuid-Korea verblijven dan voor korte periodes, zoals om te studeren.
Vanaf nu is het onduidelijk waarom meerdere accounts snel achter elkaar werden verbannen, en het is ook niet duidelijk of alle accounts waarop deze makers van inhoud speelden, officiële accounts waren die door Riot waren verstrekt of op een andere manier waren verkregen.