Vorige week Overwatch 2 game director Aaron Keller heeft spelers op de hoogte gehouden van veranderingen in seizoen drie van het vervolg, dat op 7 februari begint. In zijn Developer Update merkte hij op dat de competitieve modus een zere plek was voor zowel spelers als het ontwikkelingsteam; eenzijdige wedstrijden en een onbevredigende competitieve ervaring voelden overweldigend aan in seizoen twee.
Keller hintte naar verbeteringen in de pijplijn en het ontwikkelingsteam ging dieper in op de details een vervolgblog voor ontwikkelaars vandaag geplaatst. Wetende hoeveel de gemeenschap de laatste tijd ontevreden was over de gerangschikte ervaring, hebben de ontwikkelaars concrete verbeteringen aangebracht aan de competitieve ervaring die binnen slechts een paar weken komen.
In seizoen drie wordt het aantal overwinningen in de competitieve modus dat nodig is om van rang te wisselen teruggebracht van zeven naar vijf. Er zijn ook 15 verliezen nodig, in plaats van 20, om een rangwijziging te zien. De gebruikersinterface zal ook worden bijgewerkt in seizoen drie, wat betekent dat “informatie over je voortgang naar een competitieve update altijd zichtbaar zal zijn”, aldus de blog.
Matchmaking in gerangschikt is dit seizoen een van de grootste problemen voor spelers geweest. Volgend seizoen werken ontwikkelaars aan het matchen van “paren van spelers met vergelijkbare MMR voor elke rol in elk team” om grote MMR-verschillen of eenzijdige matches te voorkomen. Ondersteuningsspelers aan elke kant zullen bijvoorbeeld gelijk zijn aan elkaar in plaats van één Diamond-gerangschikte ondersteuning in een head-to-head tegen een Gold-ondersteuning.
Het team waarschuwt wel dat dit een “grote verandering” is voor de matchmaker en dat ze op hun hoede zullen zijn voor “onbedoelde bijwerkingen”.
Spelers op het Top 500-klassement, waaronder de populairste streamers en Overwatch professionals – zullen ook enige vooruitgang zien in de patch halverwege het seizoen. Hun Top 500-rangschikking verandert na elke wedstrijd in plaats van na elke vijf overwinningen of 15 verliezen, waardoor ze meer worden gestimuleerd om te blijven klimmen.
Overwacht Competitiespelers en andere best beoordeelde concurrenten waren enkele van de luidste minachters van de competitieve ervaring, dus deze kleine verandering kan hen inspireren om terug te gaan naar de gerangschikte arena.
Seizoen vier, dat medio april van start zou moeten gaan, zal meer competitieve updates bevatten. Het ontwikkelingsteam zei dat ze seizoensgebonden competitieve rangresets zullen verwijderen, die spelers normaal gesproken naar een lagere rang laten vallen om klimmen aan te moedigen, evenals “alle huidige en vroegere seizoensrangverval”.
Over het algemeen merkte het team op dat matchmaking een “groenblijvend aandachtsgebied” voor hen is en erkende nogmaals dat alle feedback van de gemeenschap nuttig is geweest bij het creëren van een betere competitieve scene.