Als het gaat om competitief gamen, dragen de hoogste rangen van elk spel prestige met zich mee. De status van een van de allerbesten moet worden verdiend met toewijding, vaardigheid en ervaring. Apex-legendes zou niet anders moeten zijn, met slechts een klein aantal spelers die de top van Masters en Apex Predator halen, maar seizoen 17 heeft precies het tegenovergestelde bewezen.
De wijzigingen in de rankingladder hebben het voor elke speler veel gemakkelijker gemaakt om de bovenste twee rangen te bereiken, met desastreuze gevolgen voor de algehele rankingverdeling. Op 4 juli, twee maanden in seizoen 17, wordt het aantal Masters- en Predator-spelers in Apex overschaduwde een miljoen op alle platforms volgens Apex Legends Status, het hoogste ooit geregistreerd in de geschiedenis van het spel.
De stijging van het aantal Masters-spelers is te danken aan de vele veranderingen die zijn aangebracht met de release van Arsenal. Er werd een nieuw MMR-systeem geïntroduceerd, maar dit leidde tot veel situaties waarin hoog- en laaggeplaatste spelers ten onrechte tegen elkaar werden gematcht. De hoeveelheid LP (voorheen “RP”) die voor kills werd verdiend, werd verlaagd ten gunste van “het winnen van de Battle Royale” en overleven tot de bovenste helft, maar stimuleerde spelers alleen om zich in hoeken van de kaart te verstoppen in plaats van te vechten. De buy-in-kosten voor een gerangschikte wedstrijd werden verlaagd en gelijk gemaakt voor alle rangen tot -35 LP, de instapkosten voor Gold-spelers in voorgaande seizoenen, maar maakten het gemakkelijker om break-even te spelen en langzaam te klimmen zonder schade aan te richten, aangezien Apex Predator spelers moesten voorheen meer dan -72 LP betalen in de afgelopen seizoenen voor elke wedstrijd.
Verwant: Apex Legends vestigt een nieuw record voor Masters- en Predator-spelers – en dat is een probleem
Al deze problemen zorgden samen voor een rampzalige gerangschikte omgeving, waar het ene masters- of predator gerangschikte team gemakkelijk over de helft van de lobby kon rollen vanwege de vaardigheid en gerangschikte ongelijkheid, terwijl de andere helft zich verborg in hoeken, in staat om positieve resultaten te behalen. RP zelfs terwijl je geen schade aanricht, wat in-game protesten veroorzaakt van pro-spelers tegen de huidige status van ranking.
Ondanks de pre-season beloften van Respawn dat het nieuwe MMR-systeem in evenwicht zou komen met de toevoeging van plaatsingswedstrijden en spelers die aangetrokken worden tot hun natuurlijke vaardigheidsklasse, verbrijzelde de gerangschikte verdeling naarmate seizoen 17 vordert de verwachtingen van de studio volledig, waarbij het aantal Masters-spelers overschaduwde. alle voorgaande rangen met een ruime marge.
De algehele ontvangst van de gerangschikte ervaring van seizoen 17 was grotendeels negatief, aangezien spelers uit de informele en competitieve gemeenschappen zich allemaal hebben geschaard achter de roep om verbeteringen, wijzigingen of zelfs het volledig ongedaan maken van de wijzigingen in de afspeellijst. Eén reddit-thread leverde genoeg aandacht op voor een Respawn-ontwikkelaar om direct te reageren en de wijzigingen voor het komende seizoen te bevestigen.
Opportunistische spelers hebben nog een maand de tijd om hun gewenste rang te bereiken, want Arsenal eindigt op 8 augustus. Respawn geeft de patch-aantekeningen voor het nieuwe seizoen meestal een week voor de lancering vrij, en fans kunnen hetzelfde verwachten voor seizoen 18.