Met teams over de hele wereld die vechten voor een plek bij MSI, heeft Riot gewerkt aan het aanpassen van de pro-play meta voorafgaand aan de start van het toernooi. De volgende twee patches zullen een nieuwe meta bepalen en vormgeven, waardoor spelers gedwongen worden zichzelf opnieuw uit te vinden en de strijd aan te gaan met de nieuwe optimale keuzes en strategieën.
Dat gezegd hebbende, proberen de Riot-ontwikkelaars ook enkele van de ondermaats presterende kampioenen in de solo-wachtrij in Patch 13.7 te verbeteren, door betere nummers toe te kennen aan kampioenen als Alistar, Kalista en Yasuo, om er maar een paar te noemen. Onder hen bevindt zich ook Katarina, die tweaks krijgt met als hoofddoel haar Divine Sunderer te nerfen.
De geplande wijziging voor Katarina is om haar passieve datum-AP-ratio met vijf procent te verhogen in alle rangen en om de uiteindelijke bonus-AD-ratio van Death Lotus te wijzigen. Het verlaagt de gebaseerde bonus-AD-ratio met twee procent, de buffed versie geeft 20 procent meer bonus-AD voor elke 100 procent bonusaanvalsnelheid (van 30 naar 50 procent).
Zo’n grote toename in aantallen baart zorgen, aangezien er ruimte is voor een nieuwe build op basis van aanvalssnelheid die volledig kan profiteren van de buff.
Een Reddit-gebruiker toonde de potentiële schade die ze aankan met een Kraken Slayer-build, vol aanvalssnelheidsitems zoals Blade of the Ruined King, Wit’s End en Rageknife. Op niveau 18 kan de Ultimate tot 5100 fysieke schade aanrichten, gedurende de duur van de Ultimate van 2,5 seconden.
Dit komt omdat Kraken Slayer, bovenop alle items met aanvalssnelheid, passieve aanvalssnelheid toekent voor elk voltooid legendarisch item. Dit betekent dat Katarina bij volledige build gratis 40 procent extra aanvalssnelheid krijgt.
“Natuurlijk, het doel om Divine op Katarina te nerf zal slagen, maar op deze manier creëren ze gewoon een nog grotere gruwel.” is wat de Reddit-auteur zei na het tonen van de cijfers.
Hij legde ook uit waarom Katarina evenwichtsproblemen heeft, waardoor ze altijd op de limiet zit. “Sinds de verwijdering van Gun Blade is Katarina’s balans een groot probleem.”
Hextech Gunblade was een oud League-item dat een paar jaar geleden werd verwijderd. Het was gebouwd op specifieke kampioenen die zowel lifesteal als spellvamp wilden (wat momenteel bekend staat als Omnivamp) en Katarina was een van die kampioenen. Het belangrijkste was echter de actieve slow die ze aan het begin van het gevecht kon gebruiken om de dolken beter te raken.
Toen Riot het item verwijderde, was er niets dat het kon vervangen, dus besloten ze haar on-hit procs te geven op haar passieve, E en ultieme. Dit dwong spelers om te kiezen tussen twee builds: een glazen kanon, schadegerichte build die Katarina squishy maakte, en een die precies het tegenovergestelde was. Het zou minder schade aanrichten, maar het zorgde ervoor dat je wat schade kon tanken.
Concluderend denkt de Reddit-gebruiker dat om Katarina in een gezonde staat te houden, Riot ofwel de vertraging op haar E-reset moet verwijderen om haar onmiddellijk te laten sprinten en betrouwbare combo’s moet maken, ofwel een nieuw item moet toevoegen dat lijkt op Hextech Gunblade.
Volgens hem kan Riftmaker niet worden beschouwd als de Gunblade-vervanging, en hoewel Blade of the Ruined King het meest lijkt op het verwijderde item, mist het spreukvamp en ruïneert het je derde of vierde item-spikes.