League of Legends Patch 13.4 bracht een reeks veranderingen in het spel, en sommige raken de sterkste kampioenen in pro-play.
Als het op nerfs aankomt, werden negen kampioenen met de nerf-hamer geslagen door de ontwikkelaars, waaronder Jax en Azir. Ze zijn momenteel twee van de meest populaire kampioenen in professionele competities over de hele wereld. Maar hoewel de veranderingen bedoeld waren om hun populariteit onder pro-spelers te verminderen, zouden ze het tegenovergestelde effect kunnen hebben.
The Emperor of the Sands nam een hit op zijn basismana en W. De ontwikkelaars legden in de patch-opmerkingen uit dat deze nerfs bedoeld zijn om Azir’s vroege spelvaardigheid te schaden, maar met een buff voor zijn E en R, zal hij veel beter opschalen het late spel. Vroege leads zijn belangrijk in competitief spel, maar gevechten rond doelen spelen ook een grote rol. Nu Azir een betere schaal heeft, zou hij zelfs nog meer de voorkeur kunnen krijgen van de profs.
Gerelateerd: Riot trekt vroege kill-kracht terug met ervaring nerf in LoL Patch 13.4
Jax zou, net als Azir, te sterk zijn in de vroege wedstrijd, en hij kreeg wat kleine nerfs voor zijn basisstatistieken en uiteindelijk. De laatste nerfs zijn begrijpelijk aangezien Jax een krachtpatser werd in de bovenste rij na het bereiken van niveau zes.
De kampioen kreeg echter ook een nieuwe passief op zijn E, waardoor hij de volledige schade van de spreuk vergroot als hij er aanvallen mee ontwijkt. In late-game teamgevechten zou dit hem sterker dan ooit kunnen maken. Om het nog erger te maken, kreeg de vaardigheid ook een betere schaal voor de maximale magische schade. Met andere woorden, deze zogenaamde nerfs kunnen eigenlijk buffs zijn.
Het lijdt geen twijfel dat deze kampioenen de pro meta domineren. Azir heeft een pick-and-ban-percentage van 66,4 procent in de LCK Spring Split van 2023, terwijl Jax op 55,5 procent zit, volgens een Liga stat-site Oracle’s Elixir. De kampioenen zijn nog populairder in Noord-Amerika. In de LCS Spring Split 2023, Azir en Jax hebben respectievelijk 73,3 procent en 64,4 procent pick- en ban-percentages.