Seraphine heeft blijkbaar haar welkom in de bot- en mid-lane overtroffen, bij de League of Legends ontwikkelaars proberen haar vanaf de volgende update terug te duwen naar een ondersteunende rol met wijzigingen in drie vaardigheden en haar basisstatistieken.
Veranderingen voor Seraphine’s Q-, W- en E-vaardigheden zijn van invloed op de League PBE op 12 oktober, met de voorlopige aanpassingen allemaal gericht op ondersteunende sterke punten.
De meest veelzeggende verandering komt door haar mana-tweaks. Haar Surround Sound- en Beat Drop-vaardigheden hadden beide kostenveranderingen, terwijl haar onderliggende mana-economie is verschoven om dichter bij andere al lang bestaande ondersteuningskeuzes zoals Sona, Janna, Milio, Karma, Nami en Renata Glasc te komen.
Haar gezondheid, bepantsering en aanvalssnelheid worden ook gemasseerd.
- Seraphine League PBE-wijzigingen
- Basisstatistieken
- Q— Hoge noot
- W— Surroundgeluid
- E— Beat Drop
Seraphine’s ultieme vaardigheid, Encore, en haar Stage Presence-passief met Note-thema zijn beide onaangeroerd gebleven in de veranderingen, die nu speelbaar zijn in de League Voorlopig PBE-testdomein.
Iedereen die League heeft gespeeld op het vlak van de concurrentiekracht van de afgelopen maanden zullen we dit ongetwijfeld hebben zien aankomen; de Starry-Eyed Songstress heeft het grootste deel van het seizoen indrukwekkende winstpercentages behaald in de midden- en botlane, volgens Competitie statistiekensite Lolalytics. Wanneer ze wordt uitgekozen als een Power Bot Laner, wint ze 53,30 procent van de tijd en zweeft ze boven een evenwichtige 50 procent wanneer ze in solo-banen verschijnt.
Ter vergelijking: ze is slechts in 8.000 games in de patch van 13.20 als support-pick in een haar verschenen. In die kleinere steekproefomvang is Seraphine erin geslaagd slechts 49,24 procent van de wedstrijden te winnen.
Hoewel Riot niet heeft gezegd wanneer de mini-herwerking live zal gaan, verwacht Moment Of Game dat deze in de League zal worden gebundeld Patch 13.21, die gepland staat voor een release op woensdag 25 oktober.
Elke aanpassing is natuurlijk nog steeds voorlopig totdat ze daadwerkelijk de live servers bereiken; de ontwikkelaars kunnen ze op elk moment verwijderen.
Seraphine Competitie PBE-wijzigingen
Basisstatistieken
- De gezondheidsgroei daalde van 104 naar 90.
- Mana verlaagd van 440 plus 40 naar 360 plus 50.
- Mana-regeneratie is gewijzigd van 8,0 plus 1,0 naar 11,5 plus 0,4.
- Basispantser verhoogd van 19 naar 26.
- De groei van de aanvalssnelheid nam toe van één naar twee procent.
Q— Hoge noot
- De minimale basisschade nam toe van 55-115 naar 60-160, de maximale basisschade nam toe van 82,5-172,5 naar 90-240.
- De vermogensschaling van het minimale vermogen veranderde van 45-65 procent naar 45 procent constant, de vermogensschaling van het maximale vermogen veranderde van 67,5-97,5 procent naar 67,5 procent constant.
- Cooldown teruggebracht van 10-5 naar 9-5 seconden.
W— Surroundgeluid
- Basisschild verhoogd van 50-130 naar 60-200.
- Ontbrekende gezondheidsherstelcapaciteit en schaalvergroting verwijderd, de basiswaarde blijft ongewijzigd op 5-7 procent ontbrekende gezondheid.
- De manakosten zijn gestegen van 50-90 naar 70-90.
E— Beat Drop
- De basisschade nam toe van 60-140 naar 60-180.
- Cooldown gewijzigd van 10 seconden naar 11-9 seconden.
- Manakosten verlaagd van 60-100 naar 60-80.