League of Legends spelers mogen vanaf nu meer kwaliteitsupdates voor kampioenen verwachten, aangezien de ontwikkelaars hebben beloofd meer op hen te focussen.
Riot Games-ontwikkelaars onthulden de richting van League’s patches waarop ze zich in de toekomst zullen concentreren snelle gameplay-gedachten uitgebracht op 6 maart. Ze legden uit dat hun belangrijkste doel is om zich meer te concentreren op ‘patchwork’, wat inhoudt dat je een of twee kampioenen onder de scope neemt en probeert veranderingen aan te brengen waardoor ze zich ‘merkbaar beter voelen om te spelen’.
Er werd uitgelegd dat League ontwikkelaars hadden altijd twee manieren om kampioenswisselingen te benaderen. Een daarvan was simpelweg om hun aantal een beetje te versterken of te verzwakken om ze respectievelijk te versterken of te nerf. De tweede ging over het opofferen van een week of twee aan een kampioen, zodat de verandering voorzichtiger aanvoelt en een aantal complexe problemen met hen kan oplossen.
“We hebben altijd beide soorten werk in onze toolkit gehad, maar we leggen nu meer nadruk op patchwork, specifiek voor buffs”, luidt het artikel. Maar tegelijkertijd onderstrepen de ontwikkelaars dat deze updates “geen enorme swing zullen zijn die spelers meteen zullen opmerken.”
Dientengevolge, Liga spelers mogen buffs verwachten die kampioenen niet echt met een grote marge verbeteren, maar die “het gevoel van een kampioen” verbeteren.
En Riot heeft al twee kampioenen gedeeld die in dat patroon zullen worden bijgewerkt: Pantheon en Azir, die hun wijzigingen zullen ontvangen in Patch 13.5, die deze week, 8 maart, wordt uitgebracht.
Verwant: Hier zijn de vroege LoL Patch 13.5 patch-opmerkingen
We zijn al enigszins bekend met deze wijzigingen, omdat ze al zijn toegevoegd aan de PBE-servers. Azir zal een aantal belangrijke aanpassingen ondergaan aan bijna elke vaardigheid, om zijn concurrentievermogen te verminderen en zijn winstpercentage in de solo-wachtrij te verhogen. Pantheon krijgt ook een update, meer specifiek zijn basisstatistieken, Q en E.