League of Legends heeft een heleboel systemen in de back-endcode die voorkomen dat spelers misbruik maken van de gerangschikte ladder. Eén van die systemen zorgt ervoor dat je verborgen rang (je MMR of Elo) anders is dan de rang die aan de wereld wordt getoond.
In een bericht over de officiële competitie subreddit gisteren, een Liga De speler legde uit hoe zij (een Emerald-speler) en hun teamgenoot (een Gold-speler) samen in een groep in de rij probeerden te staan nadat ze de eerste game die ze samen speelden als willekeurige teamgenoten hadden “verpletterd”, maar dat niet lukte omdat hun rangen te ver waren deel.
Dit roept de eeuwenoude vraag op: hoe komt het dat twee LoL spelers met sterke verschillen in rang elkaar willekeurig kunnen vinden in een gerangschikt spel, maar niet samen in de rij kunnen staan zodra ze een groep betreden?
Het antwoord ligt, zoals altijd, in je MMR: een verborgen rang die is ontworpen om je in de meest evenwichtige games te plaatsen die de game maar kan vinden.
Is het je ooit opgevallen hoe je na een reeks overwinningen soms een hoop LP krijgt en met belachelijke snelheid door de gelederen klimt? Dat komt omdat je MMR hoog is in verhouding tot je werkelijke rang, en de game van je verwacht dat je op een hoger niveau speelt dan wat op je profiel wordt weergegeven. In het geval van deze twee spelers in de Reddit-post is het waarschijnlijk dat de Gold-speler ooit een hogere rang had en dat de game hen in een spel met de Emerald-speler plaatste omdat deze weet waartoe ze in staat zijn. Toch kunnen ze niet samenwerken omdat het bestaande systeem verhindert dat spelers hun hoge MMR misbruiken om spelers met een zogenaamd lagere rang aan te vallen. Hun ontmoeting in een willekeurig spel was puur toeval, en als ze weer samen wilden spelen, zouden ze dat opnieuw via willekeurig toeval moeten doen.
Eén speler in de opmerkingen genaamd Maggi_McSWAG herinnerde zich een tijd waarin zij en hun niet-gerangschikte vriend samen in de rij probeerden te staan voor een spel, maar dat niet lukte. Ze stonden in plaats daarvan in aparte groepen in de rij en kwamen toch in hetzelfde team terecht.
Deze maas in de wet bestaat altijd al in het spel, maar sommige spelers vragen zich nog steeds af of de MMR-beperkingen die in het geheim aan rangen worden opgelegd, überhaupt wel in het spel zouden moeten zitten.
“Mijn vrienden en ik speelden veel in de begindagen van League en wij [were] oké Gold-spelers, ‘zei een speler genaamd JapanesePeso in de opmerkingen. “We hebben geen tijd om vaak te spelen. We zijn allemaal Bronzies, maar worden nog steeds voortdurend vergeleken met Gold-spelers die ons gewoon vernietigen (zelfs als we solo in de rij staan). Het is ontzettend onleuk en we spelen daardoor nog minder.”
Voor veel spelers is de enige oplossing om hun MMR te verhogen het winnen van games, zelfs als het niet de bedoeling is dat ze deze op papier winnen. Het is hoogst onwaarschijnlijk dat Riot in de nabije toekomst ingrijpende veranderingen zal aanbrengen in de manier waarop je verborgen MMR werkt, dus je zult het moeten uitvechten en een vriend met een smurfaccount moeten vinden of een paar solo-wachtrijspellen moeten gaan spelen. als u echt een wijziging in uw BMR wilt aanbrengen.