Sinds Ahri haar gameplay-update aan het begin van seizoen 12 ontving, werd ze meteen een favoriet, niet alleen voor normale spelers maar ook voor profs. Ahri pochte vorig jaar de hoogste aanwezigheid (pick en bans gecombineerd) van alle mid laners in de grote regio’s en toernooien, met meer dan 500 picks of bans (volgens de statistiekensite Spellen van legendes).
Ze was zo’n sterke keuze dat Riot Games haar in de volgende patches een paar keer moest nerf. Dit jaar daalde haar aanwezigheid daarentegen tot 18 procent met een winstpercentage van 48 procent, wat bewijst dat teams niet zo veel aan haar denken als in 2022.
Dat gezegd hebbende, Liga caster en persoonlijkheid Alex “Nymaera” Hapgood denkt dat pro-spelers Ahri niet correct bouwen, en daarom heeft ze meer moeite om te slagen dan zou moeten.
Nymaera legde al zijn denken en redeneren uit in een video op 30 maart, te beginnen met de redenen waarom Ahri wordt uitgekozen. Met de negenstaartige vos heb je dankzij haar sterke vaardigheden een goede controle over de middelste rijstrook en ze kan met haar uitrusting ganks opzetten en vijanden neerhalen. Ze werkt ook geweldig met en tegen de meeste meta-junglers (namelijk Vi en Wukong), omdat ze haar ultieme zowel aanvallend kan gebruiken om te doden of verdedigend om weg te komen van gevaar.
Ondanks al deze pluspunten gelooft Nymaera dat Ahri’s grootste zwakte haar gebrek aan schade is in vergelijking met andere AP- of midlane-huurmoordenaars. Daarom moet Ahri haar build aanpassen op basis van de rol die ze in het spel wil hebben, te beginnen met de keuze van het Mythic-item: Everfrost, Luden’s Echo of Liandry’s Anguish.
Van de drie is Everfrost het item waar Nymaera het meest een hekel aan heeft, omdat het degene is die de minste schade aanricht, ondanks dat hij het meest is gebouwd. Volgens hem zouden spelers alleen voor Everfrost moeten gaan als ze willen dat Ahri de setup voor het team is en niet andersom. Op dit moment maakt het je niet uit dat Ahri schade aanricht, aangezien ze meer een goede keuze zal zijn.
Gerelateerd: LoL-spelers zijn bang dat Katarina-veranderingen in Patch 13.7 haar weer ‘gebroken’ zullen maken
Ter vergelijking: Luden’s Echo en Liandry’s Anguish zijn veel meer offensieve keuzes. Als pro’s degenen zouden moeten zijn die het spel met Ahri dragen, dan zouden ze moeten overwegen om in plaats daarvan voor deze twee items te gaan.
Nymaera heeft de exacte situaties beschreven om te weten voor welke je moet gaan. Luden’s Echo is meestal gebouwd om de penetratie van platte bepantsering te maximaliseren, en je wilt van tevoren schade aanrichten. Het is het beste als je de enige bron van magische schade in je team bent en je vijanden geen grote hoeveelheden magische weerstand opbouwen.
Liandry’s daarentegen is voor langdurige gevechten en vliegeren. Het is het meest effectief tegen tanky-kampioenen, en je wilt profiteren van de extra vaardigheidshaast van de mythische passieve. Als je meerdere magische schadebronnen in je team hebt, is dit de sterkere Mythic.
Afgezien van de verkeerde itembuilds, ging Nymaera dieper in op de discussie over hoe Ahri-professionals een betere sneeuwbal zouden moeten krijgen. We hebben vermeld dat Ahri geen schade heeft, dus is er een manier om ons te helpen het spel voor te blijven?
De caster stelde voor om Dark Seal te kopen, omdat hij denkt dat Ahri “een van de beste Dark Seal-stapelaars in het spel” is. Ze gaat niet vaak dood dankzij haar passieve en ultieme, en ze kan gemakkelijk stapels oppikken met assists en kills over de kaart. Dit wordt ook bewezen door haar hoge KDA tot dusver dit seizoen in de grote regio’s (4,5, volgens Spellen van legendes). Uiteindelijk stelt de Dark Seal Ahri in staat om extra vaardigheidskracht te krijgen voorafgaand aan het bouwpad.
Bovendien is Dark Seal de itemcomponent die wordt ingebouwd in Mejai’s Soulstealer, die meestal in solo-wachtrij wordt gebruikt door spelers die hard aan het sneeuwballen zijn. Door dezelfde logica toe te passen, kan Ahri Mejai’s gebruiken om tot 25 stapels te krijgen (die worden omgezet in maximaal 125 extra vaardigheidskracht).
“Mejai is het beste als tweede item. Waarom is dat? Nou, deels komt dat omdat je je machtspunt voor Ahri hebt in de vroege game, waar je je eerste ultimates kreeg. Je probeert vooruit te komen en jezelf een voorsprong te houden op het spel waar je anders zou kunnen afvlakken tegen mensen die je uiteindelijk zouden overtreffen,’ zei hij. “Je wilt dit vooral op het tweede item doen, omdat Mejai’s Soulstealer een legendarisch item is, wat betekent dat je toegang krijgt tot de passieve Mythic. Met andere woorden, je krijgt een zeer goedkope vijf extra magische penetratie of haast goed. Het voegt een klein beetje waarde toe dat normale items niet zouden doen, ondanks dat ze dezelfde kosten hebben.”
Zodra Ahri de Mythic en Mejai’s heeft, hoeft ze alleen maar één goed gevecht te vinden, wat moorden of assists op te pakken, en dan zal ze veel extra vaardigheidskracht hebben om haar schade op te voeren. Gevechten vinden meestal plaats rond Ahri’s itemvoltooiingen, aangezien teams zullen vechten voor draken of Herald, wat leidt tot grote schermutselingen. Het bijzondere aan deze discussie is dat Ahri sterker wordt naarmate ze veiliger speelt: zolang ze niet sterft, zal ze nooit stapels verliezen.
Tot slot besprak Nymaera drie voorbeeldversies die professionals in de toekomst zouden moeten overwegen, één voor elk ander soort Mythic-item.
Als pro’s Everfrost bouwen, moeten ze overwegen om vroeg een Dark Seal te krijgen en vervolgens Ionian Boots of Lucidity, Rabadon’s Deathcap en Void Staff te bouwen om het percentage magische penetratie en vaardigheidskracht te maximaliseren.
Met Luden’s Echo als Mythic zou de meest optimale build zijn om Dark Seal vroeg te krijgen en Mejai’s direct na het voltooien van Luden’s Echo. Verkrijg Sorcerer’s Shoes om de schade te vergroten en rond af met Rabadon’s en Zhonya’s Hourglass.
Evenzo zouden spelers het moeten doen met Liandry’s Anguish, maar in plaats van magische penetratielaarzen te bouwen, bouw je Ionian om de haast van het vermogen te maximaliseren.
Met deze build ben je ook op zoek naar de nieuw versterkte Cosmic Drive, die nu 90 vaardigheidskracht en 30 vaardigheidshaast geeft.