De update van 15 augustus voor Counter-Strike 2 beperkte test heeft meer opgeleverd dan alleen een herwerking van de kaart en een update voor roken, met backend-lekken die grote veranderingen aan het licht brachten in wat CS2 rangschikte zou eruit kunnen zien wanneer het vervolg volledig is gelanceerd – en VALORANT fans zullen maar al te bekend zijn met het nieuwe formaat.
Gerenommeerd CS2 leaker Aquarius onthulde de wijzigingen aan de backend kort nadat de update van Valve live ging, waardoor competitief en privé-matchmaking vreemd genoeg voor het eerst sinds de CS2 werd uitgeschakeld beperkte test begon. De gebruikelijke “mp_maxrounds” -waarde, die historisch altijd is ingesteld op 30 voor Competitief, lijkt te zijn bijgewerkt naar 24 – in de volksmond “MR12” genoemd.
We zullen niet zeker weten of deze wijziging zal blijven bestaan, vooral omdat Competitive in de tussentijd is uitgeschakeld voor de beperkte test, maar het is een enorme verandering voor CS na ruim een decennium draaien op MR15.
van VALORANT lancering medio 2020 introduceerde het nieuwere FPS-publiek in het first-to-13-formaat – dat zelf al langer bestaat dan zelfs CS: GO’s bestaan. Electronic Sports World Cup 2004, toen gespeeld op Counter-Strike 1.6was het laatste evenement met MR12 voordat Valve overschakelde naar MR15.
Hoewel het even wennen was, zijn spelers dol geworden op het formaat dat aantoonbaar meer consumeerbaar is voor zowel een speler als een kijker, maar een deel van wat ervoor zorgt dat het werkt, is de aangepaste wapeneconomie van Riot Games. Gerangschikt converteren naar een MR12-indeling maar de huidige CS:GO behouden economy-systeem zou een baanbrekende verandering betekenen in de manier waarop een spel moet worden benaderd, zoals het toevoegen van meer gewicht aan pistoolrondes, en het zal even wennen zijn.
Zoals altijd, als het gaat om verandering, CS:GO spelers zijn zo koppig als ze komen, met velen hebben een hekel aan het plan om over te schakelen naar een korter formaat voordat u zelfs maar de kans krijgt om het zelf te proberen.
Verwant: Welke is de echte? CS2-spelers zijn nog steeds verbijsterd door het logo van de game
De lekken onthulden ook de introductie van overwerkrondes in gerangschikt, een functie die alleen te zien is bij wedstrijden die worden gespeeld op servers van derden, geleverd door onder meer FACEIT of ESEA. Concurrenten spelen een enkele verlenging in het klassieke MR3-formaat: drie rondes per kant, de eerste tot vier overwinningen. Mocht de wedstrijd dan nog steeds gelijk eindigen, dan eindigt de wedstrijd in een gelijkspel.
Overuren zijn alleen beschikbaar in de nieuwe Premier Competitive matchmaking-modus, met langere bevriezingstijden en vier time-outs van 30 seconden beschikbaar voor teams volgens de lekken. De first-to-nine Short Competitive – geïntroduceerd met Operatie Riptide in september 2021 – lijkt aan de buitenkant te zitten.
Er is nog niets bevestigd, aangezien Valve deze lekken niet publiekelijk heeft aangepakt, maar alleen al het idee dat een nieuwe CS Competitief formaat op tafel ligt was ondenkbaar gezien het succes CS:GO heeft genoten door de jaren heen.
We weten het pas zeker als Valve de wijzigingen zelf aankondigt, of als we de kans krijgen om de nieuwe modus zelf uit te proberen – wat misschien eerder is dan we denken.