Skins zorgen vaak voor controverse als ze van invloed zijn op de gameplay en League of Legends is geen uitzondering.
Hoewel de meeste skins geen enkele invloed hebben op de gameplay, bevatten andere – vaak mythische en legendarische skins – VFX-animatieveranderingen die kampioenen een duidelijk voordeel kunnen geven.
Hetzelfde kan echter niet gezegd worden over Irelia’s nieuwe Mythic-skin. Liga spelers hebben Mythmaker Irelia al “betalen om te verliezen” genoemd.
Naast het transformeren van haar stemlijnen, recall- en vaardigheidsanimaties, heeft Riot Games haar automatische aanval VFX aangepast voor de Mythic-skin. Dit is bekritiseerd door spelers op Liga’s subredditdie zeggen dat het een negatieve invloed heeft gehad op de kampioen.
Een speler wees erop dat de VFX-animaties van de Mythic-skin, wanneer ze in slow motion worden weergegeven, een kleine vertraging onthullen tussen de animatie van Irelia en het effect van het mes bij het raken van tegenstanders.
Dit is vooral duidelijk aan het begin van het spel wanneer Irelia geen bonusaanvalsnelheid heeft en haar automatische aanvallen essentieel zijn voor haar succes in de laning-fase.
“Dit probleem heeft alleen invloed op de gameplay tijdens de vroege game wanneer Irelia’s aanvalssnelheid het laagst is,” zei een speler. “Prestaties in de vroege game zijn cruciaal voor Irelia’s impact, één enkele gemiste/geannuleerde automatische aanval vanwege niet-gesynchroniseerde VFX is dodelijk om irrelevant te worden voor de rest van de game.”
Het is nog steeds onduidelijk of Riot wijzigingen zal aanbrengen in de VFX-animaties van Mythmaker Irelia of de automatische aanvalsanimaties zal terugdraaien.
Irelia’s pay-to-lose Mythmaker-skin is momenteel beschikbaar voor 1.820 RP in League’s winkel.