Na het nieuws dat CLG op 6 april zijn LCS-plek aan NRG heeft verkocht en TSM naar verluidt de competitie wil verlaten, bespraken fans de grootste fout die de competitie in het verleden heeft gemaakt.
In een Reddit-post op 6 aprilbeweerden fans dat de beslissing van Riot Games om de LCS in Los Angeles, Californië te organiseren, om een paar cruciale redenen een van de grootste fouten van het bedrijf was.
Het grootste probleem is de locatie zelf en fans waren het erover eens dat het veel beter zou zijn geweest als de LCS ergens in het centrum van de VS of aan de oostkust zou worden gehouden.
De auteur van de post beweerde dat 47 procent van de Amerikanen en 61 procent van de Canadezen in de EST-tijdzone woont, terwijl nog eens 33 procent in de centrale tijdzone woont. Hierdoor is de locatie van de LCS onhandig om naar te kijken voor de meerderheid van de Noord-Amerikaanse bevolking.
Gerelateerd: NRG neemt officieel CLG over, voegt zich weer bij de LCS
Andere aspecten zijn de stads- en pingverschillen. Competitie’s servers worden gehost in Chicago, wat leidt tot hogere pings voor spelers die in LA wonen. Om daar nog aan toe te voegen, de bevolking van New York is veel groter dan die van LA en de LCS zou waarschijnlijk meer kijkers ter plaatse kunnen trekken als het in de Big Apple was gevestigd.
De hoge kosten van levensonderhoud in Californië spelen ook een rol. Als de LCS ergens anders zou worden georganiseerd, zouden er zeker financiële voordelen zijn voor de organisaties die bij de competitie betrokken zijn.
Desalniettemin is het logisch waarom de LCS vanuit het oogpunt van Riot in LA wordt gehost. Het hoofdkantoor van de ontwikkelaar is gevestigd in de stad en is sinds het eerste seizoen van de esports league in 2013.