100 Thieves lanceert Bank Heist, een spelmodus die exclusief beschikbaar is in Fortnite, morgen 11 juli om 13.00 uur CT, maakte de organisatie vandaag bekend. Je zou in deze spelmodus moeten kunnen springen door de communitypagina’s te doorzoeken of door de eilandcode in te voeren die wordt vrijgegeven wanneer de spelmodus openbaar wordt.
100 Thieves kondigde voor het eerst zijn Fortnite aan mode op 6 juli, waarin wordt uitgelegd dat het al meer dan twee maanden in ontwikkeling is. Zoals de dubbelzinnige 100 Thieves-geleide FPS Project X nog een onbekende hoeveelheid tijd verwijderd is van een mogelijke release, zal Bank Heist de eerste stap van de organisatie zijn op het gebied van game-ontwikkeling.
Bank Heist wordt een drie-tegen-drie teamspel dat in wezen functioneert als een aanvals-verdedigingsspelmodus. Het aanvalsteam krijgt de taak om in te breken bij de bank, de lading naar de helikopter te brengen en er uiteindelijk vandoor te gaan met het geld. Ondertussen moeten de verdedigers voorkomen dat de overvallers hun plan uitvoeren. Verdedigers winnen door de aanvallers tegen te houden en de klok af te laten lopen.
Aan het begin van elk spel kun je kiezen uit vier klassen: Tank, Sniper, Grenadier en Muscle. Elke klasse heeft een specifieke uitrusting waarmee je het spel begint, gekoppeld aan je favoriete speelstijl. Als je er de voorkeur aan geeft om dichtbij en persoonlijk te komen en veel klappen te krijgen voor je team, kies dan zeker voor de Tank-klasse. Degenen die meer geneigd zijn om van ver te schieten, moeten de Sniper-klasse oppikken.
Verwant: Wat is UEFN? Unreal-editor voor Fortniteuitgelegd
Je kunt deze door de community gemaakte spelmodus met willekeurige groepen spelen of meedoen als een six-stack als je het tegen vrienden wilt opnemen. Gemaakt met Unreal Engine Fortnite (UEFN), dat pas onlangs beschikbaar is gemaakt voor het publiek, zijn er tal van andere door de community gemaakte spelmodi uitgebracht. Epic Games zal waarschijnlijk samenwerken met meer organisaties en makers die zich willen wagen aan de game-ontwikkelingsruimte.