Kiriko’s al lang verbroken Swift Step-teleporteervermogen veroorzaakt nog steeds problemen in Overwatch 2, waardoor ongelukkige ondersteuningen de diepten van de kaart in worden gestuurd wanneer deze hapert. Spelers die proberen te teleporteren naar teamgenoten met een lage gezondheid, worden naar buiten gestuurd in plaats van naar hun gewenste locatie, waardoor ze worden gedood door de grenzen van de arena.
Blizzard beweerde eigenlijk dit probleem maanden geleden te hebben opgelost, maar updates lijken weinig te hebben gedaan om het probleem te verhelpen. Zelfs het opnieuw opbouwen van haar teleporteerraamwerk van de grond af heeft de problemen blijkbaar niet kunnen oplossen.
En vandaag steekt het zijn lelijke kop weer op; een ongelukkige Kiriko vloog eerder naar haar dood op Watchpoint: Gibraltar het delen van de schokheropleving van de bug met ventilatoren.
De heldhaftige Overwatch 2 bug doet zich voor wanneer een Kiriko haar Swift Step-vaardigheid gebruikt. Wat meestal gebeurt, is dat Kiriko haar teleport-animatie begint, maar in dezelfde positie terechtkomt. Hierdoor hebben haar teamgenoten weinig gezondheid en kan Kiriko in de open lucht nergens heen, behalve meestal terug naar de spawning-kamer.
Spelers zagen de bug begin dit jaar, wat leidde tot de eerste pogingen van de ontwikkelaars om het probleem op te lossen in een update van april.
Verwant: Een zes maanden oude Overwatch 2 bug brengt spelers nog steeds in de war
Topoverwatch ontwikkelaar Jared Neuss zei toen dat ze Kiriko’s “teleportlogica” in juli zouden herschrijven, maar dit nieuwe incident suggereert dat dit misschien nog niet is gebeurd. De kans is groot dat we het probleem waarschijnlijk blijven zien totdat die wijzigingen worden verzonden.
Met een beetje geluk, de volgende OW2 patch, gepland voor augustus, zal het probleem eindelijk oplossen. Zo niet, dan moeten we misschien wachten op de halfmaandelijkse update, of zelfs langer.
Tot die tijd kun je beter Kiriko niet elke game spelen.