Als een van de grootste games ter wereld, League of Legends ligt voortdurend onder de loep als het gaat om speler telt, populariteithoe sterk de wereldwijde esports-scene is, en hoe “dood” het werkelijk ismet Liga minnaars en haters hebben altijd veel geïnvesteerd in de antwoorden.
Er kan nooit een volledig duidelijk antwoord zijn op hoe “dood” een game is, met liefhebbers van rivaliserende titels die graag zijn ondergang willen aankondigen en gamers die dagelijks spelen om het tot het uiterste te verdedigen – maar met Leaguedingen zien er behoorlijk in steen gebeiteld uit.
- Is Liga stervende?
- Competitie aantal spelers: Hoeveel spelen er nog?
- Uitsplitsing per regio
- Kijkers op Esports-evenementen
- De ‘gacha’-controverse van augustus bedreigt het aantal spelers
Is Competitie stervende?
Nee, League of Legends gaat absoluut niet dood. Competitie blijft elk seizoen van kracht naar kracht gaan en 2023 is niet anders; de spelersbasis wordt jaar na jaar groter en groter en hoewel sommige fans lopen wegveel honderdduizenden doen altijd mee om hun plaats in te nemen.
Er zullen altijd ervaren spelers zijn die zeggen dat we de muis en het toetsenbord moeten opbergen en de met gras begroeide slagvelden op Summoner’s Rift moeten inruilen voor echt gras buiten, maar ze zijn in de minderheid.
Evenzo nemen veel langdurige fans pauzes – ik kwam onlangs terug van een competitie pauze om te slijpen voor Emerald, maar velen komen uiteindelijk terug.
Dus nee, Competitie is springlevend en bloeiend in 2023 direct.
Competitie speler telt: Hoeveel spelen er nog?
Vandaag, meer dan 200 miljoen spelers log in op de Liga en speel elke maand losse en gerangschikte wedstrijden. Dat blijkt uit gegevens die Riot aan het begin van het seizoen heeft vrijgegeven. Er is een stijging van 10 procent sinds 2022, waar ongeveer 180 miljoen mensen binnen een periode van 30 dagen inlogden.
Het is gesuggereerd door ActivePlayer.io, welke schat het aantal spelers op basis van API-statistiekenDat 153.109.020 aangemeld bij League en speelde in juli 2023 minimaal één wedstrijd. Dezelfde site schat rond 10.207.268 dagelijks gespeeld.
In de afgelopen jaren heeft Riot gezegd dat er elke maand tussen de 75 miljoen (2018) en 100 miljoen (2017) inlogden en speelden. Toen het spel in 2011 voor het eerst live ging, klom het snel naar ongeveer 11,5 miljoen maandelijkse spelers voordat het meer dan verdubbelde naar 32 miljoen in 2012. Dit zakte een beetje naar 27 miljoen, een jaar later, voordat het in 2017 voor het eerst negen cijfers bereikte .
Uitsplitsing per regio
Riot deelt League niet vaak spelersstatistieken niet meer, maar de meest recente cijfers hadden regionale speleraandelen die er ongeveer zo uitzagen:
- China — 75.000.000
- Europa West — 34.830.000
- Noord-Amerika — 27.889.000
- Korea — 19.822.000
- Europa Scandinavië en Oost — 18.428.000
- Brazilië — 11.488,00
- Turkije — 7.727.000
- Latijns-Amerika Noord — 6.798.000
- Latijns-Amerika Zuid — 6.052.000
- Rusland — 4.888.000
- Oceanië — 2.746.000
- Japan — 1.736.000
Wanneer de Liga ontwikkelaars delen nieuwere statistieken, we zullen dit artikel updaten.
Kijkers op Esports-evenementen
Competitie esports is gemakkelijk een van de meest populaire competitieve gaming-circuits ter wereld, vooral als het gaat om de mid-season invitational en het wereldkampioenschap aan het einde van het seizoen.
Vorig jaar bereikte Worlds opnieuw een hoogtepunt als het ging om kijkers; meer dan vijf miljoen afgestemd op zijn hoogtepunt. Van 2019 tot dit jaar is het internationale publiek massaal toegestroomd. In 2019 keken gemiddeld 1,04 miljoen mensen naar elke wedstrijd op Worlds voordat dat in 2021 groeide tot 1,3 miljoen. Escharts.
We kunnen vrij zeker zeggen League esports gaat nog steeds door, vooral in Korea, China en wanneer de competities samenkomen voor evenementen.
Het gaat echter niet overal goed. In NA is het aantal kijkers van de belangrijkste LCS-competitie de afgelopen drie jaar sterk gedaald, van ongeveer 200.000 gemiddelde kijkers in het seizoen 2020 tot iets meer dan 109.000 tijdens de voorjaarssplitsing van 2023 die in april werd afgerond.
Verwant: LEC-kijkers waren hoger dan LCS in de zomer. Dit is waarom
Deze trend houdt aan in het Westen, waar Europa te maken heeft met een kijkersdaling van 53 procent, hoewel de LEC nog steeds ongeveer 172.000 kijkers per wedstrijd binnenhaalt.
De ‘gacha’-controverse van augustus bedreigt het aantal spelers
Onlangs heeft de Liga fandom is in opstand gekomen over een nieuwe functie die Riot naar de cosmetische kant van het spel brengt: Cosmic Capsules.
In wezen (ja, dat bedoelde ik) lijken deze nieuwe capsules die aankomen in het Kosmische evenement van 2023 behoorlijk veel op een “gacha” -systeem. Ze zijn de enige manier voor ons om Dark Cosmic Erasure Jhin te krijgen – een bijzonder bijtende steek voor mij aangezien ik elke skin verzamel die hij krijgt – en die onderneming kan wel $ 200 USD kosten.
Gerelateerd: Liga devs brengen enorme veranderingen in de overgave aan om de toxiciteit te beteugelen
Het valt nog te bezien hoe zwaar deze “gacha” -reactie de enorme League daadwerkelijk zal beïnvloeden aantal spelers, maar velen dreigen al te stoppen (of gewoon het kopen van skins te boycotten) als de veranderingen blijven bestaan.
Voor nu heeft de verontwaardiging weinig gedaan om het aantal dagelijkse spelers te veranderen.