Het is moeilijk te geloven dat het meer dan tien jaar geleden is sinds de oorspronkelijke release van Hearthstoneeen zijproject van Blizzard dat uitgroeide tot een gelddrukkende moloch die in zijn eentje een nieuwe generatie digitale verzamelkaartspellen lanceerde.
Tot op de dag van vandaag staat het nog steeds bovenaan een weliswaar sterk verminderd genre van games, maar de constante machtsgroei van de afgelopen jaren en de steeds groter wordende technologieschuld maken het enigszins moeilijk aan te bevelen als een langetermijnverbintenis. Toch is het bemoedigend en leuk om te zien hoe iemand het spel voor het eerst ontdekt, zelfs tot op de dag van vandaag, en er is gewoon zoveel te doen dat je nergens anders kunt vinden.
Ik speel het spel sinds de open bèta en spring heen en weer door de verschillende spelmodi terwijl mijn interesse en plezier door de jaren heen wegebde en stroomde. Het landschap is tegenwoordig heel anders dan toen, en de identiteit van het spel is heel anders dan vroeger. Of je nu een oldtimer bent of een potentiële nieuwkomer, een paar tips kunnen geen kwaad. Hier zijn dus alle spelmodi van Hearthstone beschikbaar op het moment van schrijven, gerangschikt op het prioriteitsniveau dat de ontwikkelaars de afgelopen jaren hebben gekregen op het gebied van verfijning en updates.
Is Hearthstone pay-to-win (P2W) in 2023?
Bij de lancering, Hearthstone’s economie omvatte bijna alle attributen van verzamelbare kaartspellen en combineerde dit met de roofzuchtige elementen van moderne gratis te spelen spellen. In tegenstelling tot een fysiek kaartspel zoals MTGEr is geen secundaire markt, wat betekent dat als je een kaart wilt bemachtigen, je deze uit een pakket moet openen of deze moet maken met Arcane Dust die je hebt verdiend door overtollige kopieën van andere te ontgoochelen voor slechts een vierde van hun werkelijke waarde. waarde.
Dit kernsysteem is op zijn plaats gebleven, maar er zijn in de tussenliggende jaren veel verbeteringen aangebracht. In plaats van de Classic-set, die grotendeels in steen was gebeiteld, is er nu een roterende jaarlijkse kernset met kaarten, die gratis beschikbaar wordt gesteld voor alle spelers gedurende de tijd dat ze beschikbaar zijn in Standard. Er is nu ook een dubbele bescherming, wat betekent dat u geen overtollige kopieën kunt openen van kaarten die u al bezit. Een vernieuwd beloningstracksysteem en een gestaag stroompje seizoensevenementen voegen ook meer middelen toe terwijl je speelt.
Gerelateerd: Is Hearthstone omlaag? Hier leest u hoe u Hearthstone kunt controleren server Status
Er is een voorbehoud: al deze positieve veranderingen zijn gepaard gegaan met een aanzienlijk snellere cadans van contentreleases. Met drie reguliere sets en drie minisets per jaar (de laatste zijn nog steeds voor een goede prijs te koop met goudgeld), kost het veel tijd, moeite en/of geld om bij te blijven, vooral als je wilt spelen een van de regelmatig wisselende formaten.
De game heeft ook Runestones toegevoegd, een van die roofzuchtige premiumvaluta’s die zo vaak voorkomen in mobiele games. Het is niets nieuws en ook niets nuttigs: je moet bundels van de spullen kopen met echt geld en vervolgens aankopen doen die niet helemaal overeenkomen met de gebundelde totalen.
Het systeem levert geen consumentenvoordeel op, en het is in werkelijkheid een teken van agressie en wanhoop van de kant van de bonentelers.
De pay-to-win-vraag slaat uiteraard nergens op. We kunnen over de definitie discussiëren, maar het valt niet te ontkennen dat elke speler elk kaartspel kan maken, en er zijn geen exclusieve geüpgradede kaarten met superieure statistieken die alleen voor echt geld beschikbaar zijn. Heb je minder opties en variatie als gratis te spelen speler? Zal het veel moeite kosten om bij te blijven? Absoluut. Maar je zult altijd een competitief kaartspel van hoog niveau kunnen krijgen met precies de lijst van 30 kaarten waarnaar je op zoek bent. Op het moment van schrijven is het enige inhoudsstuk dat echt een betaalmuur heeft, de gevechtspas voor Battlegrounds, de autobattler-modus van het spel, die een selectie van vier helden biedt in plaats van twee, wat een klein concurrentievoordeel oplevert. Het kost 1.500 Runestones, of $ 14,99 of het equivalent in jouw valuta. Ik heb het nooit gekocht, puur uit principe.
Niet dat dit allemaal veel uitmaakt: competitief spelen in alle spelmodi is in wezen dood.
Haardsteen spelmodi in 2023: een overzicht
Geconstrueerd (standaard, wild en twist)
De hoofdspelmodus van Hearthstone is het verzamelbare kaartspelgedeelte, met verschillende regelsets die bepalen welke kaarten je kunt toevoegen aan je kaartspel van 30 kaarten. Standaard is het hoofdformaat, met het grootste spelersbestand en de meest voorkomende updates en contentreleases.
Met Wild kun je intussen elke kaart spelen die ooit in het spel is afgedrukt, op een paar uitzonderingen na die ronduit verboden waren. Je zou kunnen denken dat dit het duurdere formaat is om bij te houden, maar dat is niet het geval. Omdat goede kaarten niet roteren, hebben decks en archetypen veel meer uithoudingsvermogen dan in Standard, waardoor je gebruik van uw volledige collectie door de jaren heen.
Twist is een nieuwe toevoeging aan Hearthstonede vervanging van de Classic-modus, die net als World of Warcraft Classicbood de mogelijkheid om het spel precies zo te spelen als in 2014. Ik had er veel meer plezier mee dan de huidige edities en was behoorlijk verdrietig om het te zien verdwijnen, zelfs met alle bots en “barcode-accounts” het op een laat moment besmetten.
De individuele krachtniveaus van kaarten blijven snel stijgen, en de toevoeging van een tiende en elfde klasse (Demon Hunter en Death Knight, en er zullen er waarschijnlijk nog meer volgen) ging ten koste van de neutrale kaartenpool, een ander element dat de vrije spelmogelijkheden schaadde. onderdeel om te spelen.
Bovendien hebben de ontwikkelaars bewust hun benadering van kaartontwerp veranderd; superkrachtige kaarten vrijgeven en indien nodig met een patch in toom houden. Hoewel je zou kunnen zeggen dat dit meer in lijn is met modern game-ontwerp, voel ik me een onbetaalde bètatester. Al met al kunt u meer vermogensuitschieters en snellere veranderingen verwachten dan voorheen.
Slagvelden
Net als de originele game zelf, begon Battlegrounds als een experimenteel zijproject dat uitgroeide tot een groot succes, een toegankelijke maar toch behoorlijk diepgaande kijk op het toen opkomende autobattler-genre – zozeer zelfs dat het de hele richting van de manier waarop de game werd ontwikkeld veranderde. , waarbij de hogere groepen hetzelfde hoogtepunt proberen na te streven door te proberen de Hearthstone te veranderen in een gamehub met een verscheidenheid aan afzonderlijke modi.
Zoals hierboven vermeld, is dit de enige modus met een echte, zij het kleine, betaalmuurcomponent, en het is geen geheim dat de ontwikkelaars moeite hadden om geld te verdienen met een overigens hypersuccesvolle modus.
Battlegrounds is leuk in kleine doses, gebouwd op dezelfde eenvoudige maar sterke basis die het originele spel naar zijn bedwelmende hoogten heeft gestuwd. De complexiteit op hoge niveaus komt overeen met wat zijn genre-rivalen te bieden hebben, maar de kwetsbaarheid van zijn Unity-client en de eerder genoemde neiging van de ontwikkelaars om kapotte inhoud uit te brengen, beperken het plezierpotentieel op de lange termijn.
Zoals met al het andere in Hearthstone, het casual spektakelelement is ongeëvenaard. Competitief spelen op hoog niveau is echter een roodharig stiefkind.
Solo-avonturen
De grote verscheidenheid aan PvE-inhoud in Hearthstone is een ondergewaardeerd aspect van het spel, en het doorzoeken van de archieven kan best leuk zijn voor nieuwkomers, vooral als ze niet van competitief spel houden of van het vergaren van een grote collectie.
Met archieven van The Curse of Naxxramas tot The Book of Mercenaries kun je jarenlang Hearthstone spelen zonder ooit tegen een ander mens te spelen. Bijzondere hoogtepunten zijn de op kaarten gebaseerde roguelikes, zoals de originele Dungeon Run en The Dalaran Heist. Je kunt puzzels, kerkeraanvallen en verhaalgebaseerde ervaringen vinden: hoewel de AI verschrikkelijk is, is dit misschien wel waar HearthstoneHet gekke ontwerp van het apparaat schittert het meest, en het is de moeite waard om het zelf eens te bekijken.
Arena
Van alle modi in Hearthstone, Arena is tien jaar na de oorspronkelijke release van de titel het dichtst bij de oorspronkelijke interpretatie gebleven. Stel een verzameling kaarten samen door een van de drie willekeurige aanbiedingen te kiezen en herhaal het proces dertig keer om een kaartspel samen te stellen. Drie verliezen en je ligt eruit; twaalf overwinningen en je krijgt de grote prijs.
Dit wil niet zeggen dat de spelmodus immuun is voor de problemen waarmee Constructed Play te kampen heeft. Als je alleen uit standaardsets tekent, is de kaartenpool klein en zijn de kaartspellen hetzelfde. Als er ook oude sets in het spel zijn, betekent het groeiende machtsverschil dat je vaak gewoon niet kunt concurreren als je de nieuwe kaarten niet krijgt. De winstpercentages variëren enorm tussen de klassen, en de aanpassingen aan de aanbiedingstarieven worden niet overal weergegeven, waardoor je gedwongen wordt sites van derden te doorzoeken als je het goed wilt doen. Nogmaals, het is de moeite niet waard-
Haardsteen heeft nu een speciaal Modes-team, maar hun inspanningen zijn verdeeld tussen Arena en alle onderstaande spelmodi, en ze hebben het grootste deel van 2023 aan de release van Twist gewerkt. Hoewel we een iets hoger aantal updates kunnen verwachten, heeft Arena is nooit een prioriteit geweest en zal dat waarschijnlijk ook nooit worden. Het blijft in ieder geval de beste manier om goud te malen als je een sterke speler bent. Er zou hier sprake kunnen zijn van een causaal verband.
Duels
De roguelike solo-inhoud was zo populair dat de ontwikkelaars er een eigen PvP-modus van maakten, met de hoogste krachtniveaus in de game. Eerlijk gezegd is het een puinhoop. Met weinig succes of moeite gedaan om de modus in evenwicht te brengen, is deze in wezen gestript in een recente update, aangezien de aangeboden kaartbuckets weinig synergetische eigenschappen hebben en datagestuurd lijken te zijn in plaats van handgemaakt, wat de ervaring aanzienlijk verzuurt. Het blijft in bèta ondanks de release eind 2020.
Taverne ruzie
Tavern Brawl is de wekelijkse vuur-en-vergeet-minimodus van het spel met vaak gerecyclede alternatieve regelsets van beperkte aantrekkingskracht, die meestal draaien om gekke, willekeurige grappen. De belangrijkste aantrekkingskracht is het gratis kaartpakket dat wordt aangeboden voor je eerste overwinning: anders is er weinig reden om terug te keren. (Ja, tot op de dag van vandaag ben ik er nog steeds blij mee dat de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om dit voorrang te geven boven een toernooimodus, die sindsdien niet meer is geïmplementeerd en dat waarschijnlijk ook nooit zal zijn).
Huurlingen
Als laatste, en zeker het minst, is er Mercenaries, een slecht doordachte, onvoldoende verhitte poging om een armemansversie van een gacha-spel naar de Hearthstone te brengen. client, waarvan oorspronkelijk was beloofd dat het een mix zou zijn van Slay the Spire en WoW-raids.
Ik zie het hele genre als een roofzuchtig grindfest, maar zelfs als je geïnteresseerd bent in dit soort games, is er geen reden om Hearthstone te spelen’s interpretatie ervan, met weinig inspirerende graphics en gameplay ondersteund door een vreselijk systeem voor het genereren van inkomsten. Het project mislukte volledig en werd in februari 2023 volledig stopgezet, slechts anderhalf jaar na de lancering in oktober 2021.
Conclusie – Hearthstone in 2023: een gebrekkige, op mobiel gerichte suikerstorm met heel veel gratis inhoud om uit te proberen
Moderne haardsteen lijkt veel meer op een mobiel spel dan de oorspronkelijke interpretatie ervan, met non-stop in-game evenementen, constante updates, agressief gepushte bundelaankopen en een roofzuchtige premium in-game valuta. Toch blijven de toon en presentatie ongeëvenaard in het genre, en als je de ervaring met een helder oog tegemoet gaat (wat betekent dat je het niet serieus wilt nemen), kan het nog steeds heel leuk zijn.
Bovendien was de Unity-client aanvankelijk bedoeld als een tijdelijke maatregel en zeker niet bedoeld voor meer dan tien jaar aan inhoud. Er is veel gekraak onder de motorkap en bugs komen steeds vaker voor.
Voor diepgaand en competitief spel moet je hier niet zijn, maar als je op zoek bent naar ongedwongen plezier met gekke effecten, dan is Hearthstone blijft de beste in de branche, ook al is het niet meer wat het was.