Veel professionele Counter-Strike spelers spelen hun eerste officiële CS2 wedstrijden op IEM Sydney deze week – en ze dringen er nu al bij Valve op aan om de nieuwe game te repareren na een aantal slechte eerste indrukken.
De meeste topprofessionals hebben CS2 nauwelijks aangeraakt terwijl het nog in bèta was omdat ze nog steeds bij CS:GO speelden evenementen. Dit vertraagde hun overgang naar de nieuwe game, en sommige professionals kunnen niet stoppen met het vergelijken van hoe rauw CS2 ziet er nog steeds uit in vergelijking met CS:GOeen spel dat in de elf jaar van zijn bestaan tot in de perfectie is verfijnd.
CS2 Er komt kritiek van veel professionals, waaronder opmerkelijke spelers als G2-superster NiKo en ENCE’s in-game leider Snappi.
“Het is gewoon raar, vooral MR12, de games voelen gewoon niet lekker aan”, zei NiKo in een interview met HLTV op 17 oktober, nadat hij G2 had geholpen bij het verslaan van Complexity bij IEM Sydney. ‘Ze voelen zich niet goed tijdens het spelen, en er zijn gewoon een heleboel dingen die moeten worden opgelost. Ik wil er niet te negatief over zijn, maar ik hoop alleen dat Valve er net zo reactief en ondersteunend tegenover zal staan.”
Klep geïmplementeerd MR12 tot CS2 tegen het einde van de bèta en nu duurt de regulering maximaal 24 ronden in plaats van 30 zoals CS:GO. Dit systeem werd vroeger in de CS gebruikt: 1.6 dagen en is vooral te zien in VALORANT tegenwoordig.
Snappi bekritiseerde ook MR12 in een interview met HLTV door te zeggen dat het Counter-Strike “verdooft”.maar dat is niet het enige waar de ENCE-kapitein momenteel last van heeft.
“Ik denk dat alles zo is [super buggy] op dit moment”, zei Snappi in een interview na de wedstrijd op 17 oktober. “Zo is het spel momenteel in zo’n slechte staat dat het eigenlijk moeilijk is om het op een hoog niveau te spelen, denk ik, omdat de beweging voelt gewoon niet als CS:GO op dit moment, en we proberen er alles aan te misbruiken, maar het is een beetje moeilijk, en ik hoop dat Valve snel is [with the fixes].”
Enkele van de problemen die Snappi heeft met CS2 zoals de manier waarop de audio van de game werkt en het voordeel van de gluurders zijn al ter sprake gebracht door gewone spelers, wat Valve meer dan genoeg reden geeft om er de komende weken in ieder geval naar te kijken.
Hoewel Snappi en andere professionals CS:GO lijken te missende harde realiteit is dat ze zich zullen moeten aanpassen aan de CS2 veranderingen zullen vroeg of laat veranderen, aangezien Valve waarschijnlijk de meeste van deze zal behouden, vooral MR12.