Chemtech-shenanigans keren terug naar Teamfight Tactics door de Zaun-eigenschap in Set Nine Runeterra Reforgedmet zes Chem-Mods met een Mod- en Overcharge-vaardigheid.
De Zaun-eigenschap in TFT Set Nine wordt vaak in een laatste comp gesplitst, waardoor het tweede breekpunt wordt ontgrendeld om een Chem-Mod te krijgen. Kampioenen die de Zaun-eigenschap hebben binnen Runeterra Reforged zijn Jinx (twee kosten), Warwick (twee kosten), Ekko (drie kosten), Urgot (vier kosten) en Zeri (vier kosten). De eigenschap heeft ook drie breekpunten op 2/4/6 en kan verticaal gaan. Verticaal gaan is de enige manier om de Overcharge-vaardigheid voor elke Chem-Mod te ontgrendelen, op het moment van schrijven.
Allemaal TFT Stel 9 Chem-Mod-items en hun mogelijkheden in
Bij elk breekpunt wordt een Chem-Mod toegevoegd, waardoor spelers maximaal drie Chem-Mods in hun team kunnen hebben. De Overcharge-vaardigheid wordt geactiveerd op het breekpunt van zes.
- Twee: verkrijg één Chem-Mod
- Vier: verkrijg twee Chem-Mods
- Zes: Verkrijg drie Chem-Mods en Overcharge-vaardigheid
Zaun-kampioenen kunnen slechts met één mod worden uitgerust en mods kunnen alleen worden verwijderd door de kampioen te verkopen. Alleen Zaun-kampioenen of een eenheid met een Zaun-embleem kunnen worden uitgerust met een Chem-Mod. Augments die synergetisch werken met de Zaun-eigenschap en zijn Chem-Mods in TFT Set Negen zijn Zaun Heart, Zaun Crest, Zaun Crown en Chemtech Enhancements.
Adaptief implantaat
De uitgeruste eenheid krijgt 25 procent aanvalsschade en vaardigheidskracht terwijl hij meer dan 50 procent gezondheid heeft. Wanneer de gezondheid onder de 50 procent zakt, krijgt de uitgeruste eenheid 25 procent Omnivamp.
- Overladen: De uitgeruste eenheid krijgt beide effecten en zijn kracht wordt verhoogd met 60 procent.
Hextech exoskelet
De uitgeruste eenheid krijgt 30 bepantsering en magische weerstand. Reinig elke vijf seconden alle negatieve effecten en de uitgeruste eenheid geneest voor 10 procent van zijn maximale gezondheid.
- Overladen: Elke keer dat de uitgeruste eenheid geneest, deelt de kampioen 150 procent van zijn genezingsbedrag uit als magische schade aan aangrenzende vijanden.
Robotarm
De aanvallen van de uitgeruste eenheid hebben een kans van 60 procent om nog een aanval uit te voeren.
- Overladen: De aanvallen van de uitgeruste kampioen richten 50 procent van de aanvalsschade aan als echte schade.
Shimmer-injector
De uitgeruste eenheid krijgt 25 procent aanvalssnelheid. De eerste keer dat de gezondheid van de eenheid wordt teruggebracht tot één, wordt de aanvalssnelheidsbonus verhoogd met 100 procent en geneest de kampioen voor 35 procent van hun maximale gezondheid.
- Overladen: Bonuseffecten wanneer ze worden teruggebracht tot één gezondheid, worden versterkt met een aanvalssnelheidsbonus van 400 procent en de uitgeruste eenheid geneest voor 100 procent van hun maximale gezondheid.
Onstabiele Chemtech
De uitgeruste eenheid krijgt 33 procent van zijn maximale gezondheid en explodeert bij overlijden, waarbij 30 procent van zijn maximale gezondheid als magische schade wordt toegebracht aan vijanden binnen twee Hexes.
- Overladen: de explosie brengt 45 procent van de maximale gezondheid van de uitgeruste kampioen als magische schade toe aan vijanden binnen drie Hexes.
Virulente Bioware
Telkens wanneer de uitgeruste eenheid vaardigheidsschade aanricht, laat Virulent Bioware een plaag los die ervoor zorgt dat vijanden binnen één Hex van het doelwit 20 procent meer schade oplopen in de loop van vier seconden.
- Overladen: De plaagduur wordt verlengd tot 10 seconden en brengt vijf procent van de maximale gezondheid van de uitgeruste eenheid als magische schade per seconde aan.
Updates voor Chem-Mod-vaardigheden vinden plaats na elke TFT Stel Negen patch in.
Update 26 juni 14:20 CT: Alle Chem-Mods zijn bijgewerkt volgens de TFT Set Nine 13.13 Mortdog Patch-overzicht.