Zoals standaard is voor elke Teamfight-tactiek Set 10 brengt een vaardigheidseigenschap met zich mee die erop draait om van de magiërs onder de titelstapel zeer krachtige versies van zichzelf te maken: Spellweaver.
Het is misschien lang niet zo muzikaal als andere kenmerken in de Remix Rumble, maar het kan spelers toch naar de overwinning leiden. Hier ziet u hoe de Spellweaver-eigenschap werkt in TFT Set 10, welke headliner-bonussen hun eenheden krijgen en welke composities er het beste bij passen.
- Spellweaver TFT Set 10 kampioenen en Headliner-bonus
- Hoe speel je de TFT Set 10 Spellweaver-eigenschap
- Beste Spellweaver TFT-set 10 composities
Spellweaver TFT Stel 10 kampioenen en Headliner-bonus in
Voor Set 10 begint de Spellweaver-eigenschap met een basis van zeven eenheden, waardoor het een van de meest voorkomende eigenschappen is die je in deze iteratie van TFT kunt vinden. Dit betekent ook dat er zeven verschillende headliner-bonussen zijn voor deze eigenschap, die een specifieke eenheid een extra bonus bieden tijdens een spelletje TFT. Er kan er maar één tegelijk in een team zitten, dus hoewel je er misschien één in je winkel ziet terwijl je er één op je bord hebt staan, moet je degene die je hebt verkopen om degene te pakken die je wilt hebben.
- Annie (Emo/Spellweaver): Headliner is de kracht van bonusvaardigheid
- Gragas (Disco/Spellweaver/Bruiser): Headliner is schadebeperking en meer schade
- Seraphine (KDA/Spellweaver): Headliner is een bonus verbeterde High Note elke andere cast
- Ekko (Echte schade/Spellweaver/Sentinel): Headliner is bonusgezondheid en vaardigheidskracht
- Lulu (Hyperpop/Spellweaver): Headliner is de kracht van bonusvaardigheid
- Ahri (KDA/Spellweaver): Headliner is de kracht van bonusvaardigheid
- Sona (Mixmaster/Spellweaver): Headliner is de snelheid van de bonusaanval, meer dan stapels per aanval
De Spellweaver-eigenschap is goed verdeeld vanwege de zeldzaamheid van zijn eenheden. Annie is de enige one-cost, maar Gragas en Seraphine bieden als twee-cost zowel een vroege tank als een genezer. Ekko en Lulu zijn de drie kosten, waarbij Ekko elke derde worp een sterke tankoptie biedt met Lulu als verdovingsoptie. Ahri is de echte carry als de vierkost, in staat om snel kusjes te blazen en tanks neer te halen. Last but not least kan Sona de MVP van je team zijn met de juiste items, en dankzij haar Mixmaster-eigenschap kun je haar bouwen zoals jij wilt, of het nu gaat om genezing, aanvalssnelheid of AP-schade.
Hoe de TFT te spelen Stel 10 Spellweaver-eigenschap in
Indien actief, heeft de Spellweaver-eigenschap een eenvoudige bonus voor zijn eenheden. Terwijl het hele team een vaste hoeveelheid vaardigheidskracht krijgt, Spellweavers krijgen iets meer, afhankelijk van het aantal eenheden dat op het bord staat. Bovendien krijgt elke keer dat een Spellweaver zijn vaardigheid gebruikt, wat extra vaardigheidskracht. Dit wordt ook opgeschaald op basis van het aantal Spellweaver-eenheden dat er op het bord staat.
De manier waarop het wordt geschaald is van drie eenheden naar vijf, zeven en uiteindelijk 10. In feite is de definitieve versie van de eigenschap alleen mogelijk via emblemen, augments en de Headliner-toevoeging aan het aantal eigenschappen.
Als het gaat om de vraag of je een win-streak of een verlies-streak moet maken, staat deze samenstelling beide toe. Als je Spellweavers vroeg krijgt en erin slaagt om Seraphine of Ekko drie sterren te krijgen, kun je gemakkelijk een win-streak maken terwijl je in het late spel op zoek gaat naar Ahri en Sona. Maar als je een langzame start krijgt, kan spelen voor een Ahri of Sona om de macht zwaar in jouw voordeel te laten zwaaien ook werken.
Beste Spellweaver-TFT Stel 10 composities in
Voor Spellweaver zijn de beste eigenschappen die ermee samenwerken de eigenschappen die kunnen helpen het team in leven te houden en meer schade aan te richten. Dankzij de overlap van de eigenschappen van specifieke eenheden zoals Ahri en Seraphine, is K/DA de gemakkelijkste om in te passen. Houd er echter rekening mee dat de Spellweaver- en K/DA-comp die de zeven Spellweaver-eenheden mogelijk maakt, dat niet zal doen. gepositioneerd worden zoals ik hierboven heb. De K/DA-eigenschap geeft specifieke vakjes extra gezondheid en schade voor degenen die erop staan, dus dat wil je ook zorg ervoor dat zoveel mogelijk van je eenheden zich op die vakjes bevinden. Plaats Ahri en Sona zo goed als je kunt in defensieve vakjes.
Wat de Disco-variant betreft, dit vereist ook enkele positioneringswijzigingen op basis van welke vakjes de K/DA-eigenschap naar voren komt. Het is misschien wat moeilijker om iedereen op die plekken te passen en de Disco Ball waarde te laten krijgen, maar de eerste prioriteit is om raak er zoveel mogelijk van je dragers en tanks mee. Zolang je dat kunt doen, zullen je tanks en dragers die Disco-genezing en aanvalssnelheid krijgen.
De composities en strategieën in dit artikel worden bijgewerkt zodra Set 10 officieel wordt gelanceerd op 21 november en er updates aan het licht komen.