Professioneel van de bovenste plank VALORANT draait om spelregels en discipline, waarbij VCT-teams de voorkeur geven aan een goed doordachte, onfeilbare aanpak. Toen Tyson “TenZ” Ngo van Sentinels ervoor koos om met Yoru mee te gaan op de besliskaart van hun high-stakes LCQ-serie tegen 100 Thieves op 16 juli, was ik natuurlijk een beetje geschokt, net als iedereen in het publiek.
Dat gezegd hebbende, werd mijn glimlach alleen maar groter bij elke ronde waarin TenZ 100 dieven afslachtte met Yoru’s vermakelijke kit. De ondergewaardeerde duellist is gevoelig voor teamcoördinatie, iets dat Sentinels onder de knie hebben gekregen met hun compositie op de Bind-map.
Het heeft me altijd dwars gezeten dat Yoru niet genoeg wordt uitgekozen in de professionele scene. De Japanse bedrieger heeft veel te bieden met zijn veelzijdige teleports, scherpe flitsen en reactieve aanvalsman. Toch is hij niet gemakkelijk onder de knie te krijgen en waarde te vinden, daarom blijven de meeste teams hem uit de weg.
Een aspirant Yoru-hoofdman kan enorm leren van de fenomenale prestaties van TenZ en de perfecte uitvoering van Sentinels die draait om zijn bewegingen. Ik ben hier om enkele van die indrukwekkende strategieën op te splitsen die u voor uw kunt toepassen VALORANT spellen.
Leer hoe je kunt winnen met Yoru like TenZ in VALORANT
Laten we beginnen met enkele basisregels die TenZ en andere succesvolle Yoru-netwerken hebben. Coördinatie is belangrijk als het gaat om het spelen van Yoru. Dus repareer je kapotte microfoon voordat je hem installeert.
Als je een werkende microfoon hebt, zorg er dan voor dat je de V-toets (Teamstem) ingedrukt houdt en je idee deelt voordat de ronde begint. Het laatste wat je team nodig heeft, is dat je teleporteert naar een site zonder ondersteuning en sterft aan een vijand die in de buurt van je Gatecrash-portaal is gestationeerd.
Onthoud dat je ver teleporteert voordat je teamgenoten kunnen reiken om te helpen. Als je op zoek bent naar ondersteuning, moet je de Gatecrash timen volgens de beweging van het team. Probeer ook niet te flitsen; het is vervelend en schadelijk voor de uitkomst van de ronde.
Verwant: Hoe VALORANT voicechat te repareren werkt niet
Nu je de basis kent, gaan we een paar Yoru-trucs van TenZ in detail bekijken.
Hoe TenZ erin slaagde om 100 dieven te vernietigen met van VALORANT meest genegeerde duellist
Op de derde en beslissende kaart van de serie, Bind, kozen Sentinels ervoor om te gaan met een riskante, agressieve teamsamenstelling, met Yoru, Raze, Skye, Viper en Brimstone. TenZ was echter niet de enige met een verrassende Yoru-keuze. Asuna van 100 Thieves koos Yoru ook, maar in een solo-duellist, met hem, Skye, Harbor, Brimstone en Chamber.
Nu is Yoru niet de beste keuze voor een compositie voor een solo-duel; laat de eerste fout van 100 Thieves een les voor je zijn. Hij is een pseudo-duellist en effectiever als secundaire instapfragger.
Raze is een geweldige duellist om met hem samen te werken, en Jett ook. Zorg er wel voor dat je een ruimtescheppende duellist in je team hebt voor ondersteuning wanneer je een paar risico’s neemt door deel te nemen aan openingsgevechten.
Tijdens de aanval van Sentinels op Bind, werd TenZ voornamelijk gezien terwijl hij de controle over Bind’s Showers-gebied probeerde over te nemen. Maar eerst stuurde hij een Gatecrash-portaal naar B Lobby voordat de ronde begint te ontsnappen als het rommelig wordt. Het is belangrijk om te voorkomen dat je de vijand een opening geeft met je dood, en Yoru’s Gatecrash is ontworpen om je te helpen ontsnappen: gebruik het.
Als jij iemand bent die ondanks de protesten van je team graag op de loer ligt als duellist, dan is Yoru de agent voor jou.
De sterspeler van Sentinels slaagde er niet alleen in om vuurgevechten te winnen, hij keerde ook snel terug om zich bij het team aan te sluiten wanneer ze hem nodig hadden. Wanneer je op Bind zit, is het belangrijk om de controle over Showers over te nemen voor een succesvolle aanvalsuitvoering op A Site, en TenZ hielp Sentinels om dat te bereiken met Yoru, wanneer dat nodig was.
Asuna kon niet hetzelfde doen; communicatie en goed doordachte strategieën ontbraken kennelijk aan de kant van 100 Thieves. Met andere woorden, TenZ “diff” Asuna niet alleen behoorlijk moeilijk, maar het was een totaal team “diff”, om precies te zijn.
Ondanks dat hij een ‘duelist’ was, bood TenZ enorme ondersteuning met Yoru’s zeer flexibele Blindside, waardoor zijn teamgenoten zijn flitsen konden zien en fragmenten veilig konden stellen.
In één geval, tijdens de verdediging, gooide TenZ een Blindside vanaf de spawn-ingang van de verdediger die de Radianite-boxen in A Site raakte om 100 Thieves’ Derrek met standaardplant te flitsen. Marved, die in A Bath was gepositioneerd, maakte van de gelegenheid gebruik om Derreks moord te bekijken en veilig te stellen.
In een ander geval groepeerden TenZ en Sacy (Skye) zich in B Long om dubbele popflits van Marved’s Brimstone-rook te spelen en slaagden erin om 100 Thieves’ Stellar te kiezen met hun spel.
Dubbele flitsen lijken misschien verkwistend, maar bij correct gebruik is het moeilijk om twee flitsen achter elkaar te ontwijken. Je kunt Skye’s havik gebruiken voor de informatie en vervolgens Yoru’s Blindside laten knallen om je vijanden te verrassen.
Initiatorflitsen zijn iets gemakkelijker te ontwijken dan die van duellisten als Yoru en Phoenix. Yoru’s Blindside is bijzonder moeilijk te vermijden omdat het projectiel van objecten kan worden afgebogen. Je kunt deze monteur gebruiken om vervelende popflitsen te maken. Sentinels zorgden ervoor dat ze van dit voordeel profiteerden met ongelooflijk gecoördineerde spelen. TenZ had zelfs line-ups voor Blindside, iets wat je ook kunt leren als je de beste wilt worden.
Laten we het tot slot hebben over Yoru’s ultieme, Dimensional Drift; het is zonder twijfel een van de krachtigste ultimates in VALORANT en TenZ slaagde erin om het perfect te gebruiken tegen 100 Thieves.
Dimensional Drift is geweldig voor het verkennen van de site en krappe zones, en daarom is het een godsgeschenk voor Bind’s A Lamps en B Hookah. Het is net als Sova’s Owl Drone, maar het is onverwoestbaar en gaat langer mee, waardoor Yoru een geweldige informatieverzamelaar is bij afwezigheid van initiator-agenten.
Telkens wanneer zijn ultieme online was, liet TenZ geen kans voorbijgaan om kritieke kaartruimten vrij te maken en waardevolle informatie aan zijn team aan te bieden. Als je hetzelfde gaat doen, zorg er dan voor dat je een Gatecrash-portaal op een veilige plek bewaart, dus als je niet in staat bent om het ultieme veilig te verlaten of een kill in de middle of nowhere veilig te stellen, kun je terug teleporteren.
Zoals je misschien in het spel hebt gemerkt, komt het allemaal neer op het duidelijk communiceren van je bewegingen met het team. TenZ slaagde erin om elk aspect van tevoren door te rekenen, zijn team te helpen door ruimte te creëren en veel bloed veilig te stellen. Zijn synergie met Zekken op Raze was verbazingwekkend, genoeg om de matte verdediging van 100 Thieves tegen te gaan.
Gerelateerd: de factor die VALORANT’s beste scheidt van de rest, maar zelfs Fnatic heeft het niet geperfectioneerd
Dat gezegd hebbende, nam TenZ ook een paar onafhankelijke, risicovolle gevechten, waarbij hij zijn Fakeout (kloon) ongelooflijk goed gebruikte. Als je besluit om alleen te gaan met een motief om stiekeme fragmenten veilig te stellen, aarzel dan niet om de kloon als verdedigingsmechanisme te gebruiken.
Je kunt Fakeout op de grond neerleggen en het later inzetten om vijanden van je positionering te misleiden – een belangrijk mechanisme om in gedachten te houden voor je VALORANT spellen.