Gedurende de vele jaren van League of Legends, hebben de meeste spelers een teamgenoot meegemaakt die vanaf het begin van een wedstrijd de verbinding heeft verbroken. Een vier-vs-vijf-game spelen is onredelijk moeilijk en zal meestal leiden tot een snelle overgave voor de meeste squadrons, maar zelfs dan voelt het niet zo goed om tijd en LP te verliezen zonder een kans om te vechten.
Gelukkig heeft Riot Games nog een optie toegevoegd om te voorkomen dat spelers hun tijd en kostbare gerangschikte punten verspillen: de remake-stemming. In de openingsmomenten van een wedstrijd kunnen spelers stemmen om een game voortijdig te beëindigen als een speler niet in de game is geladen, zonder boetes of gerangschikte puntverliezen voor de vier andere betrokkenen.
Er is echter een bepaalde tijd waarin spelers kunnen stemmen voor een remake, samen met een paar regels die worden geïmplementeerd die belangrijk zijn om te weten voordat ze de telling doen. Hier leest u hoe u een spel opnieuw kunt maken in League.
Hoe de Liga remake-systeem werkt
Er zijn twee momenten waarop spelers in de gaten moeten houden wanneer ze een game opnieuw willen maken. De eerste anderhalve minuut controleert het spel of alle spelers in een lobby verbinding hebben gemaakt. Als een speler gedurende die 90 seconden geen verbinding heeft gemaakt of inactief is geweest, kan een van de vier teamgenoten “/remake” in de chat typen, waarna het hele team een prompt krijgt om op te stemmen.
Als er nog vier spelers over zijn in een team, moeten minimaal twee spelers ja stemmen om een remake te activeren. Als er drie of minder spelers over zijn, kan een enkele stem de remake activeren. Op deze manier kunnen spelers niet in een scheve wedstrijd worden vastgehouden door hun andere teamgenoten.
Spelers moeten voorzichtig zijn bij het aanvragen van een remake, omdat de functie maar één keer in een wedstrijd kan worden gevraagd, wat betekent dat als de stemming de eerste keer mislukt, het team het spel zonder een teamgenoot moet spelen. Bovendien kan een team de remake-stemming niet langer activeren als een speler de verbinding verbreekt of AFK gaat nadat hij het eerste bloed heeft opgegeven.
Je zult ook willen rondlopen tijdens een mogelijke remake, want als je gedurende deze tijd niet van de fontein weggaat, kan het systeem je account markeren als een AFK. Als gevolg hiervan kunt u dezelfde straffen krijgen als de daadwerkelijke overtreder.
Zodra een remake is voltooid, wordt elke overgebleven speler in het spel teruggestuurd naar de client. Er worden geen ervaringspunten, blauwe essentie of LP gewonnen of verloren, en de game wordt gemarkeerd als een remake in je wedstrijdgeschiedenis. De wedstrijd telt ook niet mee voor het aantal voltooide games, of het nu voor een missie is of voor gerangschikte kwalificatietoernooien.
Geen kwaad, geen fout, tenzij jij de speler was die het spel verliet. Als je de remake hebt veroorzaakt door de verbinding te verbreken of AFK te gaan, ontvang je een verlies in de wedstrijdgeschiedenis, een verlies van LP en wordt je account gemarkeerd door LeaverBuster. Voor spelers die gerangschikt zijn op Diamond IV en hoger: als je vooraf ingestelde teamgenoot de overtreder is, krijg je ook dezelfde straffen.