Omvat de schaal van de Phyrexiaanse invasie op de Magic: The Gathering Multiverse zijn Planechase-kaarten in de March of the Machine Precon Commander-decks, met vijf nieuwe, vier herdrukken en één Phenomenon in elk gepreconstrueerd deck.
Planechase-kaarten in magie werden voor het laatst gedrukt in 2012. Het was een informeel formaat dat vaak samenviel met Commander-gameplay. Planechase-producten omvatten een voorgeconstrueerd kaartspel en een Planar-kaartspel, samen met een unieke dobbelsteen die samenwerkte met reguliere Commander-spellen en -regels. De release van Maart van de Machine brengt Planechase-kaarten en mechanica terug naar Commander-formaat, met nieuwe en herdrukte Planechase-kaarten.
Wat is een Planechase?
Planechase-kaarten zijn extra grote magie kaarten die een vlak binnen het Multiversum vertegenwoordigen. Elke Planechase-kaart heeft invloed op iedereen die speelt, vergelijkbaar met een betovering, volgens de spelontwerper Gavin Verhey. Naast de eerste vaardigheid is er ook een Chaos-vaardigheid die wordt geactiveerd wanneer een speler een Planechase-dobbelsteen gooit en het Chaos-symbool krijgt.
Overschakelen naar nieuwe vliegtuigen rond het Multiversum is de basis van Planechase-kaarten, omdat elke kaart een specifieke vaardigheid biedt die is gecentreerd rond het vliegtuig dat het presenteerde, wat niet altijd ten goede komt aan elke Commander-speler tijdens een spel.
Hoe Planechase-kaarten werken
Als elke speler gaat zitten om een spel te spelen, brengt hij zijn eigen Planechase-kaartspel mee in combinatie met zijn Commander-kaartspel. Spelers kunnen hun eigen Planechase-deck gebruiken dat ze hebben meegebracht of de Planechase-decks van iedereen door elkaar schudden om één deck te maken.
Aan het begin van het spel onthult de eerste speler die aan de beurt is de eerste Planeschase-kaart van de stapel. Spelers kunnen het vliegtuig veranderen door middel van planeswalking, waarbij een speler de Planar-dobbelsteen moet gooien. Vier van de zes blokken op een Planar-dobbelsteen zijn blanco. Bij het raken van een blanco vierkant wordt er geen actie ondernomen.
Op de andere twee vakjes van de dobbelsteen staan een Planeswalker symbool en een Chaos symbool. Een speler mag tijdens zijn beurt de Planar-dobbelsteen gooien met Sorcery-snelheid. Als een Planeswalker-symbool wordt gegooid, legt de speler de volgende Planechase-kaart van de stapel in het spel, terwijl het werpen van een Chaos-symbool resulteert in het triggeren van het Chaos-effect.
De eerste worp met een vlakke dobbelsteen van een speler is gratis tijdens zijn beurt. Elke extra worp met een vlakke dobbelsteen tijdens diezelfde beurt kost één extra mana. Een derde worp in dezelfde beurt kost bijvoorbeeld twee mana
Fenomeen Planechase-kaarten
In Planechase-decks zitten kaarten die Phenomenon worden genoemd. Deze kaarten werken als een Sorcery-spreuk, waarbij het effect wordt geactiveerd en spelers naar de volgende MTG gaan vliegtuig. Fenomeenkaarten kunnen niet de eerste Planechase-kaart zijn die wordt getrokken om een spel te starten.
Commandant Precon Mars van de Machine Planechase
Er zijn vijf voorgeconstrueerde Commander-decks die aan de MOM zijn bevestigd uitgave. Elke Precon bevat vier herdrukte Planechase-kaarten, vijf nieuwe en één Phenomenon-kaart.
- Call For Backup (WGR) +1/+1 counters deck
- Cavalry Charge (WUB) Ridderdek
- Divine Convocation (WRU) Convoke-kaartspel
- Growing Threat (WB) Phyrexian-dek
- Tinker Time (GUR) Dek met artefacttokens
Elk Commander-deck bevat ook een Planar-dobbelsteen. Alle Planechase MTG kaarten in de Mars van de Machine Commander Precons zullen synergieën hebben met het algemene thema van het deck.