Weinig patches binnen VALORANT’s De lijst met updates is net zo ingrijpend als Patch 7.04, die meerdere meta-shifting-aanpassingen met zich meebrengt voor elf agentenkits, één nieuwe kaart, een herwerkte oude kaart en meer. De patch verschijnt op 29 augustus na een downtime en maakt de weg vrij voor een nieuwe competitieve Act: aflevering zeven, tweede act.
De grootste feature van Patch 7.04 zijn toch wel de agentupdates. Het lijkt erop dat Riot Games al vroeg op de reactie van de community had geanticipeerd, aangezien het onthulde dat de agent een paar dagen vóór de officiële lancering van de patch zou veranderen, mogelijk in de hoop dat de opschudding zou afnemen.
Spelers zouden inmiddels genoegen moeten hebben genomen met de overtuiging van Riot dat de tenues van sommige agenten dringend moesten worden geknipt. Maar dat is nog niet alles: er is een nieuwe kaart om enthousiast over te zijn, de terugkeer van een geliefde kaart in een bijna nieuwe avatar, de officiële lancering van Premier, enkele broodnodige UI-wijzigingen en ook bugfixes. Hier is het volledige VALORANT Patch 7.04-opmerkingen.
Inhoudsopgave
- Wat komt er in VALORANT Patch 7.04?
- De uiteindelijke kosten stijgen
- Majoor Jett nerfs
- Cruciale Skye-nerfs
- Onverwachte Astra-wijzigingen
- Balanceren van Gekko-veranderingen
- Subtiele Sova-, Breach- en Omen-veranderingen
- Wijzigingen in Breeze
- De zonsondergang is hier
- Fracture en Pearl uit de rij
- Updates voor spelersgedrag
- Premier wordt officieel gelanceerd in aflevering zeven, tweede bedrijf
- Alle bugfixes in VALORANT Patch 7.04
- Bekende problemen in VALORANT Patch 7.04
Wat komt er binnen VALORANT Patch 7.04?
De uiteindelijke kosten stijgen
De inflatie heeft eindelijk de grens bereikt VALORANT ultieme markt, aangezien talloze ultieme vaardigheden nu een extra punt vereisen. Concreet probeerden de ontwikkelaars de kosten te verhogen van ‘groot gebied, hoge impact’-uiteinden die veel druk uitoefenen op het andere team:
- Viper’s Pit is gestegen van acht punten naar negen punten.
- Breach’s Rolling Thunder is gestegen van acht punten naar negen punten.
- Brimstone’s Orbital Strike is verhoogd van zeven punten naar acht punten.
- Killjoy’s Lockdown is verhoogd van acht punten naar negen punten.
- Skye’s Seekers is gestegen van zeven punten naar acht punten.
- Jett’s Blade Storm is gestegen van zeven punten naar acht punten.
Majoor Jett nerfs
Jett is tot nu toe een van de meest betrouwbare duellistagenten op alle competitieniveaus geweest. Riot merkte op dat een probleem met Jett is dat zij zichzelf beter dan wie dan ook uit de problemen kan halen, zelfs nadat de Dash-wijzigingen in Patch 4.08 zijn doorgevoerd, wat minder ‘opzettelijke’ en ‘opzettelijke’ spelvoering betekent.
Gerelateerd: ‘RIP Jett’: VALORANT spelers rouwen om de naderende nerfs van de agent in Patch 7.04
Hier zijn de hoogtepunten van de Jett-wijzigingen:
- Het dashboardvenster van Tailwind (de tijd die Jett heeft om te rennen nadat Tailwind is geactiveerd) is teruggebracht van 12 seconden naar 7,5 seconden. De activeringsopwinding nam toe van 0,75 seconde naar één seconde.
- Rookduur van wolkbreuken teruggebracht van 4,5 seconden naar 2,5 seconden. De tijd om het wapen opnieuw uit te rusten na het gebruik van Wolkbreuk is iets toegenomen.
- Aantal Updraft-ladingen teruggebracht van twee naar één.
- Blade Storm steeg van zeven naar acht ultieme punten.
Cruciale Skye-nerfs
Skye’s veelzijdige uitrusting was overweldigd geworden, waarbij professionals haar buigende vogels en energieke Tasmanian Tiger ‘misbruikten’ tot op het punt van absurditeit. De trend was bereikt VALORANT ook gerangschikt, maar Riot hoorde deze keer de feedback van de gemeenschap en bracht veranderingen met zich mee die “de keuzeconcurrentie tussen Skye en haar leeftijdsgenoten naar een gezonde plek duwen.”
Hier zijn alle Skye-wijzigingen in Patch 7.04:
- De maximale duur van Guiding Light tijdens het werpen is teruggebracht van 2,5 seconden naar twee seconden.
- De gezondheid van Trailblazer is teruggebracht van 100 naar 80.
- Gezondheid van zoekers teruggebracht van 150 naar 120.
- Zoekers kosten nu acht punten in plaats van zeven.
Onverwachte Astra-wijzigingen
Het is niet zo dat de Astra eerder kapot was. Ze is een van de meest genegeerde controleurs in de wereld VALORANT. Maar Riot ontdekte een onbedoeld ‘machtsverschil’ tussen haar Gravity Well en Nova Pulse en besloot dit op te lossen met Patch 7.04.
Vanaf nu zal de Gravity Well meer gaan over het beheersen van de ruimte, terwijl de Nova Pulse zal voldoen aan de behoefte om snel een gebied te beïnvloeden. Haar ultieme muur is ook aangepast om het geluid volledig te blokkeren in plaats van te dempen.
- De opstarttijd van Gravity Well nam toe van 0,6 seconden naar 1,25 seconden.
- De tijdsduur van Gravity Well daalde van 2,75 seconden naar 2,0 seconden.
- De opstarttijd van Nova Pulse daalde van 1,25 seconden naar 1,0 seconden.
- Cosmic Divide blokkeert nu het geluid volledig in plaats van het te dempen.
Balanceren van Gekko-veranderingen
Ondanks dat hij een goed potentieel heeft om informatie te verzamelen, is Gekko niet de initiator van onze dromen geweest. Hij wordt als ‘zwakker’ beschouwd dan de rest van de initiatiefnemers VALORANT omdat het moeilijk is om winnende waarde te vinden met zijn eigenzinnige tenue, vooral in klassementen. Maar zijn gereedschap kan in de juiste handen uitzonderlijk sterk zijn, aangezien hij zijn vaardigheden kan oppakken en resetten.
Het balanceren van Gekko is lastig, maar Riot lijkt het voorlopig goed te hebben gedaan.
- Het getroffen gebied van Mosh Pit richt 10 schade per seconde aan voordat het explodeert.
- Wingman’s HP verlaagd van 100 naar 80.
- De explosie van Thrash heeft een kleine make-over ondergaan om het getroffen gebied gemakkelijker te kunnen zien en begrijpen.
Subtiele Sova-, Breach- en Omen-veranderingen
Zowel Sova als Breach ontvingen veelbelovende evenwichtsveranderingen, die naar verwachting de meta-initiator zouden verbeteren VALORANT. Omen daarentegen ontving een kleine update gericht op het elimineren van een zeer specifieke monteur.
- Sova’s Recon Bolt scant nu twee keer in plaats van drie keer.
- Breach’s Aftershock activeert nu twee tikken, en elke tik zal 80 schade aanrichten, vergeleken met drie tikken met elk 60 schade van eerder.
- Omen’s paranoia wordt niet langer beïnvloed door zijn bewegingssnelheid. Je kunt de Paranoia dus niet langer vertragen door achteruit te bewegen tijdens het werpen, of de snelheid verhogen door te rennen.
Wijzigingen in Breeze
Breeze is terug in de kaartenpool voor actieve dienst na een tijdje weg te zijn geweest. De eilandkaart is drastisch veranderd, waarbij het kaartteam ervoor heeft gekozen om een aantal gebieden te vereenvoudigen.
Gerelateerd: VALORANT-analisten en professionals reageren op Breeze-herwerking: ‘Het is als een geheel nieuwe kaart’
- A Cave is volledig gesloten, waarbij alleen A Shop de “hoofdingang” van het A-terrein is.
- Er is een hal afgesloten, waardoor verdedigers niet meer op die hoek hoeven te letten.
- Eén zijde van de Mid Pillar is volledig afgesloten.
- De middendeuren van A zijn geopend om meer ruimte te creëren.
- Kleine aanpassingen aan de A- en B-sites zelf.
De zonsondergang is hier
Gevestigd in Los Angeles, VALORANT’s De 10e kaart, Sunset, wordt met Patch 7.04 toegevoegd aan de actieve kaartenpool van de game. Dat gezegd hebbende, zal het slechts een week beschikbaar zijn in de Swiftplay-modus voordat het met Patch 7.05 wordt toegevoegd aan de wachtrijen Competitive en Unrated.
Fracture en Pearl uit de rij
Met Sunset en Breeze zijn Fracture en Pearl uit de competitieve en niet-geclassificeerde kaartenpool verwijderd om de beperking van zeven kaarten te behouden.
Deze kaarten kunnen terugkeren in een latere Act of Episode, mogelijk met wijzigingen. Merk op dat zowel Fracture als Pearl zullen blijven verschijnen in Deathmatch, Spike Rush, Swiftplay en Escalation.
Updates voor spelersgedrag
Patch 7.04 brengt meerdere UI-verbeteringen op basis van feedback.
Rapporteer UI-verbeteringen
- De leesbaarheid is verbeterd door pictogrammen toe te voegen en gedetailleerde tekstbeschrijvingen weer te geven wanneer u met de muis over elk van de nieuw toegevoegde pictogrammen beweegt.
- De lijst met post-game rapporten is onderverdeeld in groepen. Dit zou moeten helpen de besluitvorming op te splitsen van categorieën op hoog niveau naar subcategorieën.
- Informatie over de verslaggever toegevoegd om valse rapportage te verminderen.
Premier wordt officieel gelanceerd in aflevering zeven, tweede bedrijf
Na een aantal bètatests is Premier eindelijk klaar om officieel als permanente spelmodus te lanceren VALORANT. Dit zijn de dingen die u moet weten voordat u doorgaat naar de volgende fase van ‘Pad naar professional’:
- Je team- en wedstrijdgeschiedenis worden overgedragen vanuit de Ignition Stage van Premier.
- De inschrijving start op 29 augustus en loopt tot 7 september.
- Wekelijkse wedstrijden bevatten de volledige competitieve kaartenpool gedurende zeven weken.
- Elke week heeft nog steeds één speciale kaart en maximaal twee wedstrijden op die kaart.
- De wedstrijden beginnen op 7 september en lopen tot en met 21 oktober. Play-offs op 22 oktober.
- Verdien een Premier Score van minimaal 675 om je te kwalificeren en kans te maken om gekroond te worden tot een van de beste teams in jouw divisie.
- De prestaties worden nu van fase tot fase bijgehouden.
- Aan het einde van elke fase ontvang je een divisieembleem.
- Divisies worden opgesplitst in vijf niveaus: Open, Intermediate, Advanced, Elite en Contender.
Voor meer details, kijk op Premier’s FAQ-pagina.
Alle bugfixes binnen VALORANT Patch 7.04
Deze patch brengt een combinatie van belangrijke oplossingen voor bugs die agenten, gameplay-systemen en de Premier-spelmodus teisteren.
Tussenpersoon
- Er is een probleem opgelost waarbij Sage’s Barrier Orb (C) kon breken als hij tussen deuren werd geplaatst, zoals C Garage in Haven.
Gameplay-systemen
- Er is een probleem opgelost waarbij het lichaam van je agent in Spawn verscheen als je werd gedood op de kabelbanen van Fracture.
Gedrag van spelers
- Er is een bug opgelost waarbij het indrukken van de afspeelknop op je toetsenbord ervoor zorgde dat je stem werd verzonden ondanks dat er verschillende toetscombinaties waren ingesteld of helemaal geen.
Premier
- Als een wedstrijd wordt verlengd en resulteert in een plotselinge dood, geeft de tijdlijn aan het einde van het spel de plotselinge dood-ronde nu correct weer.
Gerelateerd: VALORANT Patch 7.04 zou nieuwe duellist-meta kunnen openen na vegende agent-nerfs
Bekende problemen bij VALORANT Patch 7.04
Er is één bekend probleem met de Premier-stemming voor overwerkprioriteit, die soms twee keer achter elkaar voor een team wordt geactiveerd. Er wordt verwacht dat Riot dit in een komende patch zal oplossen.
Volledige patchopmerkingen zijn te vinden hier.