Overwacht 2’s nieuwste tijdelijke gamemode voor evenementen, uitgebracht op 9 mei, Galactic Rescue, geeft spelers de kans om naar een ander sci-fi-universum te reizen dan ze gewend zijn voor een hybride tussen PvE en PvP.
Samen met een nieuwe, unieke kijk op het spel, gaf Blizzard spelers ook een voorproefje van een aantal frisse gebruikersinterface-looks waarvan fans, vooral ondersteunende spelers, zich afvroegen waarom het basisspel deze enorme kwaliteit van leven-functie niet al heeft.
Gerelateerd: Overwatch 2 Starwatch: uitleg over spelmodus, datums, uitdagingen en beloningen
Net als bij veel MMO’s en andere PvE-titels, heeft de Starwatch-spelmodus een speciaal display in de linkerbenedenhoek dat de gezondheid van elke geallieerde speler in het team laat zien. Dit is een verandering ten opzichte van de standaard PvP-modi in het spel, waar spelers hun eigen gezondheid alleen in de linkerbenedenhoek van het scherm kunnen zien.
Als ondersteunende speler is het van onschatbare waarde om de gezondheid van alle spelers in je team te kennen, en in veel MMO’s, zoals World of Warcraft genezers zullen bijvoorbeeld hun eigen aangepaste gebruikersinterface maken die bondgenoot-gezondheidsbalken het belangrijkste maakt dat ze kunnen zien en waarop ze zich kunnen concentreren.
Terwijl een spel als WoW is niet bepaald een first-person shooter, het algemene idee lijkt er nog steeds een te zijn waar Blizzard misschien kennis van wil nemen. Spelers kunnen zich tijdens een schietspel niet zo gemakkelijk concentreren op bondgenoot-gezondheidsbalken als ze kunnen of zouden moeten doen tijdens een spel als WoWmaar de mogelijkheid hebben om snel naar gezondheidsbalken te kijken, kan een zegen zijn voor genezers die niet de gezondheid van iedereen in één keer kunnen zien vanwege hun first-person view.