De tijd tussen grote Dota 2 events staat altijd vol met geruchten over het spel en de competitiescène, maar de geldigheid van die discussies is bijna altijd verdacht. Dat geldt ook voor recente gesprekken afkomstig van de komende BetBoom Dacha, waar een paar opmerkelijke Dota aanwezig waren Persoonlijkheden zeiden dat Valve mogelijk het huidige DPC-formaat zou stopzetten en zou overstappen uit regionale competities.
Volgens analist Yaroslav “NS” Kuznetsov een “insider-gerucht” dat Valve de DPC die in 2021 werd opgericht, zal verlaten en zal terugkeren naar een meer hands-off aanpak, terwijl externe organisatoren de controle overnemen met een nieuw systeem.
“Er is een insider-gerucht, absoluut onduidelijk waar het vandaan komt, dat er volgend seizoen geen DPC-competities zullen zijn,” NS zei op streamwaarbij Valve zich naar verluidt voorbereidt om “weer een systeem met een aantal commerciële toernooien te introduceren.”
NS vervolgde deze opmerking door te herhalen dat dit gewoon iets is dat “voortdurend” wordt genoemd en “het ene oor in gaat, het andere uit” en lacht, maar het werd later opnieuw ter sprake gebracht door RAMZES en caster Dariya “Eiritel” Morozova.
Eiritel gewoon steunde de verklaring van NS en zei dat ze de afgelopen dagen hetzelfde uit meerdere verschillende bronnen heeft gehoord en zei: “Het is waar.” RAMZES merkte dat ondertussen ook op hij had de geruchten gehoord maar dat hij er niet zeker van was of hij erover zou praten of dat andere details waar waren.
Gebaseerd op wat er werd gedeeld, zou dit nieuwe systeem het huidige DPC-model combineren met het oudere, waarbij we externe organisatoren zoals ESL, WePlay, MDL, PGL en meer het hele jaar door hun eigen evenementen zagen organiseren en deze in de DPC rolden. . Valve zou in wezen evenementen goedkeuren en met die organisatoren samenwerken om een DPC-puntentotaal te bepalen op basis van verschillende factoren, enigszins vergelijkbaar met hoe Counter-Strike exploiteert nog steeds zijn professionele scene.
In 2021 zal de Dota De scène verschoof naar Valve en werkte samen met een selectie van organisatoren om regionale competities te runnen gedurende een bepaalde periode van het jaar die zouden werken in een gesloten DPC-systeem, dat drie Majors zou voeden en promotie en degradatie zou omvatten. Dit was een controversiële verandering, waarbij professionals als Puppey vertelden hoe ‘flauw’ de overstap naar minder DPC-evenementen voor de scene was.
De kans is groot dat Valve achter de schermen heeft gewerkt aan het opnieuw vormgeven van de manier waarop de DPC in 2024 zal draaien, vooral omdat de ontwikkeling van de game al is verschoven van het op TI gerichte battle pass-model. Gezien hoe populair dit gerucht wordt in de Russische gemeenschap en hoeveel reacties er de komende weken waarschijnlijk zullen komen van spelers en streamers, raden we je aan om dit licht op te vatten totdat Valve een officiële verklaring vrijgeeft die waarschijnlijk dichter bij of na TI12 in oktober komt.