Overwatch 2’s seizoen zeven, Rise of Darkness, is nu live en brengt een Diablo 4 met zich mee crossover-evenement en een nieuwe PvE-ervaring die niet echt zo nieuw aanvoelt.
Alles aan de nieuwe PvE-ervaring is Diablo-gearomatiseerd, tot en met de geluidseffecten van kisten die buit laten vallen, die rechtstreeks uit de door kerkers kruipende ARPG-serie komen. Maar de PvE-activiteit voelt vrijwel hetzelfde als die van andere in het verleden.
Om elke poging in het PvE-evenement te beginnen, moeten de vier geselecteerde helden (van de mogelijke acht) via een portaal binnenkomen waar ze naar een kerker worden getransporteerd (een griezelige versie van de laatste fasen van de Blizzard World-kaart). En het is allemaal Diablo vanaf daar.
Terwijl de helden hordes Zomnic-vijanden verslaan, verschijnen er bazen die verslagen moeten worden, zoals Demon Orisa, Loot Goblin Junkrat of Shaman Sigma. Wanneer ze worden verslagen, laten bazen buit vallen met Diablo 4’s onmiskenbare buit-drop-geluidseffecten, of zelfs gezondheidsdrankjes met datzelfde gerinkel-slok-geluid dat spelers hebben leren kennen.
Het coolste deel van het evenement is dat de buitdrops power-ups geven, zoals aanvalssnelheid, aanvalskracht, bewegingssnelheid en meer voor de spelers. Maar unieke drops voegen effecten toe aan de vaardigheden van spelers, zoals Reinhardt’s Fire Strike die lava op de grond spawnt als voorbeeld. Het is erg leuk en de leukste Diablo draai aan de PvE-formule.
Te midden van het verslaan van demonen en bazen is het de bedoeling om de twee grootste slechteriken op te roepen: Azmodan Wrecking Ball en Lilith Moira. Alle bazen zijn grotere versies van hun normale in-game zelf, waardoor ze nog gemakkelijker te hanteren zijn.
Helaas is niemand gemakkelijker in de omgang dan Moira als Lilith. Door meerdere runs op de moeilijkheidsgraad Hard en Expert met willekeurige teamgenoten, was Moira veruit de eenvoudigste baas om mee om te gaan, wat behoorlijk anticlimax voelt. Mijn teamgenoten en ik bleven ons hoofd krabben over de vraag hoe de eindbaas het gemakkelijkste deel van de missie was om uit te voeren.
De stoerste baas is naar mijn mening Orisa geweest, die met haar eigen Winston-achtige beschermende bubbel komt, of als ijzige variant die je kan bevriezen of ijsmuren kan optrekken. Sigma staat ondertussen gewoon op een balkon en vuurt kogels op je af terwijl je zijn headshot-hitbox beukt.
Het is duidelijk dat de uitdaging toeneemt naarmate de moeilijkheidsgraad toeneemt. Runs op Legendary zullen waarschijnlijk zwaardere resultaten opleveren en vereisen een gecoördineerd team. Maar aangezien dit meestal het geval is voor andere PvE-ervaringen, laat het evenement te wensen over.
Misschien wel het slechtste deel van deze crossover is echter het feit dat twee van de coolste Diablo 4 crossover-skins, Lilith Moira en Inarius Pharah, zitten beide achter de $ 39,99-variant van de Battle Pass van dit seizoen.
Dit is niet zo verrassend, maar het is nog steeds teleurstellend dat de enige items die je kunt verdienen via uitdagingen in het evenement zaken zijn als stemlijnen, wapencharmes, sprays, credits, XP en een spelerspictogram.
Gelukkig zijn Bride of Junkenstein en Junkenstein’s Revenge ook speelbaar voor wie op zoek is naar een andere PvE-ervaring. Maar laten we eerlijk zijn, geen van hen verschilt zo veel van elkaar.