De hype voor Counter-Strike 2 kon alleen als echt worden gedefinieerd, maar ondanks deze verwachting van spelers lijken de cijfers erop te wijzen dat de nieuwe game niet voldoende was om records voor de franchise te breken.
Dat klopt, de mijlpaal van 1,8 miljoen spelers die CS:GO ingediend in mei tijdens de laatste Major is nog steeds sterk als het gelijktijdige spelersrecord van de franchise. Tijdens het debuutweekend werd CS2 slaagde er slechts in om een piek te bereiken van 1,4 miljoen.
In feite is dit een piek van 1.471.730 spelers ingediend door SteamDB werd bereikt op de allereerste dag, 28 september. Sindsdien is CS2 is er niet in geslaagd deze hoogten te bereiken, maar heeft zich sterk gehouden op vergelijkbare aantallen als in de dagen voorafgaand aan de release.
We zouden liegen als we zouden zeggen dat we niet een beetje verrast waren CS2 trok bij de lancering niet meer spelers aan, maar er zijn meerdere factoren waarmee rekening moet worden gehouden waarom hier geen records zijn gebroken. De grootste hiervan is dat veel fans CS2 geloven was gehaast en verkeert momenteel niet in een goede staat.
Veel van de Counter-Strike gemeenschap had ook al toegang tot CS2 en zonder dat er nieuwe modi of toevoegingen zijn gedaan voor de volledige lancering, is er geen echte reden om terug te haasten als je al deel uitmaakte van de bètatest.
Eindelijk, velen geloven CS:GO’s Bottingprobleem was de oorzaak van de vorige recordbrekende piekenen mocht dit het geval zijn dan de cijfers uit de CS2 lancering zou in overeenstemming zijn met wat je zou verwachten.
Net als de meeste recente games, CS2 heeft last van groeipijnen, maar we verwachten dat zodra er meer inhoud wordt toegevoegd en veel van de problemen waarmee het spel te kampen heeft, zijn opgelost, we de integriteit van het huidige record van gelijktijdige spelers op de proef kunnen stellen. Voor nu, als je CS2 nog niet hebt geprobeerdhet is voor iedereen beschikbaar via Steam.