Als het gaat om Mercy in Overwatch 2lijkt het alsof ze altijd omringd is door controverses.
Gedurende de hele levensduur van het personage is de ondersteunende held schijnbaar altijd te sterk of te zwak geweest. Nu, na een recente nerf, Mercy mains en OW2 fans zijn weer in de war over haar. Dus besloten we om de mening van een zeer unieke bron te vragen.
Moment Of Game vroeg kunstmatige intelligentie ChatGPT om de enorme nerfs te beoordelen die Mercy in de update van seizoen drie heeft veroorzaakt. De ondersteunende held had enkele grote veranderingen in haar afkoelperiode van de beschermengel, de genezing van de Caduceus-staf en de volledige verwijdering van haar passieve regeneratie.
“Op basis van de veranderingen lijkt het erop dat Blizzard probeert om Mercy’s genezingsmogelijkheden in evenwicht te brengen en tegelijkertijd spelers aan te moedigen om strategischer om te gaan met haar capaciteiten”, aldus ChatGPT. “De toegenomen cooldown op Guardian Angel, langzamere beweging terwijl de vaardigheid wordt geannuleerd en verminderde genezing per seconde met Caduceus Staff zal waarschijnlijk resulteren in een afname van Mercy’s algehele genezingsoutput. De toegenomen genezing voor bondgenoten met een halve gezondheid en de nieuwe passieve Sympathetic Recovery zullen deze vermindering echter compenseren en zouden spelers moeten stimuleren om hun genezingsinspanningen te richten op bondgenoten die dit het meest nodig hebben.
Sympathetic Recovery is een nieuwe Passive for Mercy, waarmee ze zichzelf kan genezen voor 25 procent van alle genezingen die met de Caduceus-staf worden gedaan. Het betekent in feite dat ze anderen moet genezen om zichzelf te genezen, wat een grote verandering is ten opzichte van Regeneratie, die haar alleen genas.
“Over het algemeen zullen deze veranderingen waarschijnlijk resulteren in een meer gebalanceerde versie van Mercy die zorgvuldiger moet worden gespeeld, in plaats van haar zwakker of sterker te maken”, zei ChatGPT.
Vervolgens hebben we ChatGPT gevraagd of het het eens was met het gevoel dat Mercy’s echte kracht in haar schadeverhogende straal zit, en dat haar in het algemeen zwakker zou maken als ze meer zou genezen en minder schade zou krijgen.
“Ja, ik begrijp waarom sommige spelers dat argument zouden gebruiken”, zei de AI. “Mercy’s schadeverhogende straal is altijd een cruciaal aspect van haar uitrusting geweest, en de veranderingen in haar genezende vermogens zullen waarschijnlijk vereisen dat spelers zich meer richten op genezing en minder op het vergroten van schade. De toegenomen genezing voor bondgenoten met een halve gezondheid, gecombineerd met de nieuwe passieve Sympathetic Recovery, zal een deel van de afname van haar schade helpen compenseren.
Op dit punt begonnen we ons af te vragen of ChatGPT een vermomde Ana-hoofdrolspeler was. Maar het had meer te zeggen over de kleine herbewerking van de ondersteuning.
“Bovendien zullen de veranderingen in Mercy’s vaardigheden spelers waarschijnlijk aanmoedigen om strategischer te zijn in het gebruik van haar uitrusting, wat zou kunnen leiden tot nieuwe speelstijlen en een betere algehele teamcoördinatie”, aldus ChatGPT. “Dus hoewel de veranderingen van spelers kunnen vereisen dat ze hun speelstijl aanpassen en zich meer richten op genezing, zou ik niet noodzakelijkerwijs zeggen dat ze Mercy in het algemeen zwakker zullen maken.”
Het lijkt erop dat de nuchtere super-AI-reactie van ChatGPT een aantal goede punten opleverde. Voor Mercy-fans maakt het waarschijnlijk niet veel uit wat iemand te zeggen heeft als ze niet bereid zijn zich aan te passen aan de verandering.