We zijn nog maar een week verwijderd van IEM Sydney, het eerste professionele toernooi met CS2– en er is nog een andere grote fout in het spel ontdekt door de community. Deze keer zijn het de hitboxes van spelers die niet in orde zijn.
Het probleem was voor het eerst ontdekt op 7 oktober door CS2 player en Twitter-gebruiker @Joleksu, die een verzameling korte videoclips en screenshots plaatste die een enorme inconsistentie lieten zien tussen het weergegeven spelermodel op de client en hun daadwerkelijke servergebaseerde locatie.
In de hoofdclip vuurt Joleksu een M4A4-geweer rechtstreeks af op het hoofd van een hurkende bot op Nuke. Met console-opdrachten wordt ook de daadwerkelijke hitbox van de bot weergegeven, en terwijl Joleksu op het hoofd van de bot schiet, zit de hitbox feitelijk verder naar achteren.
Als gevolg hiervan registreert het spel de schoten als missers, ondanks dat Joleksu op zijn scherm rechtstreeks op het hoofd van de bot schiet. Ze laten ook zien dat dezelfde gaten in het model aanwezig zijn op de handen en delen van de benen van het model. De speler ook heeft meer afbeeldingen gedeeld van modellen in verschillende houdingen, wat aangeeft dat het probleem verder gaat dan alleen maar hurkende karakters.
A reactie op de tweet van gebruiker @rodi_fps voegde nog meer brandstof aan het vuur toe, waarbij hitboxes na verplaatsing achterbleven bij het model van een personage. Al met al de ontdekking tijdens het eerste uitstapje naar pro-CS2 via de Challenger-competities van ESL en niet lang voor IEM Sydney is op zijn zachtst gezegd zorgelijk.
De glitch heeft spelers herinnerd aan de staat van de hitboxes in CS:GO vóór 2015. Toen waren de hitboxes van personagemodellen niet echt gebonden aan de modellen zelf, maar in plaats daarvan aan grotere rechthoekige blokken die vaak voorbij het zichtbare model uitbreidden, wat betekent dat een kleine misser daadwerkelijk als een hit zou worden geregistreerd. Valve’s update van september 2015 hebben dit enigszins verholpen, maar nu is hun werk ongedaan gemaakt in CS2.
Gelukkig is Valve actief geweest bij het updaten van grote problemen met CS2 sinds de officiële release twee weken geleden. Van problemen met matchmaking Premier-beoordeling tot kleine visuele updates, het team achter de schermen heeft non-stop gewerkt om fouten met de titel te verhelpen.
Het IEM Sydney-toernooi van ESL, dat op 16 oktober begint, heeft ze echter op de klok gezet. We hopen dat Valve in ieder geval deze grote fout weet op te lossen, want er zijn nog veel meer kleine problemen die moeten worden aangepakt.
De klok tikt door.